「更新预告」特别版赵云立绘换新啦~~
修改于3 小时前1.2 万浏览官方公告
各位主公大大们好呀~
盼了好久的特别版赵云立绘优化终于安排上线啦!
本次更新惊喜满满,一次性上新6位东吴武将,还有两件全新宝物重磅登场;同时对吕布、马超、许褚、典韦等热门名将进行细节打磨优化,另外还有多款自建武将技和全新自建兵种,丰富主公们的搭配玩法哦,快来看看详细更新内容吧!
本次更新不含新的付费内容,我们未来将以优化游戏为主,昨天发了关于AI的问题征集帖,大家也可以踊跃发言,后续我们将收集大家的反馈逐步对AI进行优化。希望和各位主公一同把游戏做得越来越好。

怎么样,帅不帅,老了依然是法拉利
一、史实剧本新增6位东吴武将
1.陶基(吴):登场于三国中期吴国势力。

2.陶璜(吴):登场于三国后期吴国势力。

3.陶濬(吴):登场于三国后期吴国势力。

4.陶抗(吴):登场于三国后期吴国势力。

5.薛珝(吴):登场于三国后期吴国势力。

6.薛莹(吴):登场于三国后期吴国势力。

二、优化部分史实武将
【吕布】
【无双突进】对敌方部队造成基础攻击115%的伤害并破甲,持续1回合。行动结束后,可继续行动。

【虓虎踏阵】对敌方部队造成基础攻击117%的伤害,若能击溃目标,则擒获敌军主将的几率增加13%,并可恢复自身部队300兵力。

【怒意压制】清除自身部队的异常状态并恢复3点技力值。行动结束后,可继续行动。

【马超】
四维属性调整

【朔风侵袭】对敌方部队造成基础攻击113%的伤害,若目标身负“疲敝”状态,攻击结束后,自身有67%几率继续行动。且位于其周边的我方近战部队可触发协攻,分别对其造成60%的伤害。

天赋树调整

【许褚】
四维属性调整

【恶虎之击】对敌方部队造成基础攻击115%的伤害,若自身兵力少于目标,则对其造成的伤害增加26%。此次进攻若能一举击溃敌军,恢复自身3点技力值,并可继续行动。

【武卫擎旗】恢复自身5点技力值,并使下一次造成的任意伤害增加24%。

特性调整

天赋树调整

【典韦】
四维属性调整

【恶虎之击】对敌方部队造成基础攻击115%的伤害,若自身兵力少于目标,则对其造成的伤害增加26%。此次进攻若能一举击溃敌军,恢复自身3点技力值,并可继续行动。

【武卫擎旗】恢复自身5点技力值,并使下一次造成的任意伤害增加24%。

特性调整

天赋树调整

【张嶷】
获得独立头像

【搓锐飞突】对敌方部队造成基础攻击84%的伤害,降低15点士气值并破甲1回合行动结束后,可继续行动。

【啸山碎阵】对敌方部队造成基础攻击109%的伤害,若目标身负"破甲"状态,本次进攻造成的伤害增加15%。此次进攻若能一举击溃敌军,可恢复2点技力值。

获得专属特殊兵种【无当坚兵】

【马岱(特别)】
增加特性:不屈;
【公孙范(特别)】
装甲狂徒:增加维持部队士气的效果;
三、新增自建武将技
无双突进(战法)

虓虎踏阵(战法)

朔风侵袭(战法)

恶虎之击(战法)

搓锐飞突(战法)

啸山碎阵(战法)

怒意压制(计策)

武卫擎旗(计策)

四、新增自建兵种
无当坚兵(近战/步兵),全新兵种特性【野战】

五、新增装备
1.灵宝弓:宝物,可通过探索获得。
2.火云刀:兵器,许褚默认配置。
六、武将技调整
1.百步穿杨:大幅加强伤害成长倍率。
2.旋龙奔袭:增加再动效果。
3.骂阵:效果数值上调,等级上限提高。
4.天问:增加提升士气值的效果。
七、优化使用开悟丹后的对话提示;
八、修复长虹贯日增伤未生效的问题;
九、修复汉王铁卫特性可能失效的问题;
十、修复5级纵火焚船可能出现自燃的问题;
十一、修复自创武将在编辑模式下左右翻页可能无效的问题;
十二、修复自创武将时战国家乡可能出现显示不完整的问题;
以上便是本次更新的内容。各位主公在论坛、Q群及评论区提出的每条建议,我们都已认真收录并研讨优化方案。未来我们将持续深耕体验优化,致力于让《逐鹿》日趋完善。再次感谢各位主公的宝贵意见,期待与大家携手一起做的更好!
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