下载 App

告别枯燥连连看,养宠换装超治愈

06/0545 浏览游戏上新
【告别单调连连看!会叫的萌宠消除+养宠换装双玩法,解压治愈天花板】 
玩腻千篇一律老式连连看?这款萌宠连连看彻底打破传统! 
✅专属动物音效互动:单点小动物、连线配对都会发出独一无二的叫声,小猫喵呜、小狗汪汪,每只萌宠声音不一样,点来点去超有互动乐趣。 
✅多重闯关机制,考验眼力手速 
不止基础连连看,独创迷雾关卡+冰块关卡两大特色玩法: 
迷雾遮挡格子需要逐步开图、冰块锁定方块要破冰消除,多层关卡机制各不相同,一关一个新鲜感,练眼力拼手速越玩上头。 
✅内置宠物家园系统,消除之余撸宠养成 
闯关积攒奖励,用来喂养自家宠物、解锁各式可爱服饰自由换装,一边闯关消消乐,一边养崽打扮,两大玩法互不重复,再也不会玩腻。 
整体软萌治愈画风,配色柔和可爱,通勤摸鱼、睡前休闲随手开一把,休闲党、消除爱好者都能入坑!https://maker.taptap.cn/shares/4jejsi
告别枯燥消除!每只萌宠自带音效,花式闯关截图
告别枯燥消除!每只萌宠自带音效,花式闯关
【告别单调连连看!会叫的萌宠消除+养宠换装双玩法,解压治愈天花板】 玩腻千篇一律老式连连看?这款萌宠连连看彻底打破传统! ✅专属动物音效互动:单点小动物、连线配对都会发出独一无二的叫声,小猫喵呜、小狗汪汪,每只萌宠声音不一样,点来点去超有互动乐趣。 ✅多重闯关机制,考验眼力手速 不止基础连连看,独创迷雾关卡+冰块关卡两大特色玩法: 迷雾遮挡格子需要逐步开图、冰块锁定方块要破冰消除,多层关卡机制各不
6 赞
3 回复
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
65 赞
20 回复
4. 萌宠连连消 高手也翻车 敢来挑战吗截图
4. 萌宠连连消 高手也翻车 敢来挑战吗
超治愈休闲手游《萌宠连连消》正式上线啦! 休闲党闭眼冲的轻松小游戏,玩法丰富不单调~ 核心经典连连看玩法,比拼眼力与手速,迷雾关卡、冰霜关卡、多层闯关模式层层解锁,趣味十足。别看上手简单,你玩你也过不了! 每一只软萌小动物消除时,都会发出专属可爱音效,萌趣拉满! 游戏还打造了专属田园家园系统,悠闲种菜、随心养宠,慢节奏庄园生活轻松体验。 家园更有刺激BOSS玩法!闯关不仅考验手速眼力,BO
1 赞
1 回复
告别单调连连看!会叫的萌宠养宠换装种田截图
告别单调连连看!会叫的萌宠养宠换装种田
【告别单调连连看!会叫的萌宠消除+养宠换装+种田三重玩法,解压治愈天花板】  玩腻千篇一律老式连连看?这款萌宠连连看彻底打破传统!  ✅专属动物音效互动:单点小动物、连线配对都会发出独一无二的叫声,小猫喵呜、小狗汪汪,每只萌宠声音不一样,点来点去超有互动乐趣。  ✅多重闯关机制,考验眼力手速  不止基础连连看,独创迷雾关卡+冰块关卡两大特色玩法:  迷雾遮挡格子需要逐步开图、冰块锁定方块要破冰消除
3 赞
1 回复
【作品自荐】《狸墨说书 青瓷镇志》截图
【作品自荐】《狸墨说书 青瓷镇志》
这是我一个人利用业余时间做出来的游戏,断断续续磨了很久。 之所以想做它,其实理由挺简单的——我就是喜欢国风,想做一款国风小游戏。 在这个游戏里你扮演的是青瓷镇唯一的说书人「墨言」,祖父临终前留给你一本残缺的《青瓷镇志》,你要把散落的古籍碎片一块块找回来,拼出这个小镇藏了多年的真相。 为什么是“说书人”?因为我一直觉得,说书人是那种“站在故事和听众之间“的人,他在讲故事,但究其本身也是故事的一部分。
2 赞
【游戏上新】《肉鸽背单词:测试你的词汇量》刚刚发布截图
【游戏上新】《肉鸽背单词:测试你的词汇量》刚刚发布
《肉鸽背单词》玩法介绍 1. 选个语言,开一局冒险 支持英语和日语两种模式,每局100关,根据你到达的关卡测算出你的词汇量和对应称号。 2. 战斗前先答题 每场战斗前会出一道四选一的词汇题,题干是中文释义,选项是对应的外语单词。答对了可以三选一挑一个增益效果;答错了……也有奖励,但有35%概率抽到负面效果,所以还是好好答吧。 3. 用六种属性打怪 战斗很简单,点屏幕下方的六个按钮就行——物理、水、
5 赞
1 回复
游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
8 赞
3 回复
【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
4 赞
12 回复
【游戏上新】重回 80 年代成首富,六阶经商从地摊干到商业集团!截图
【游戏上新】重回 80 年代成首富,六阶经商从地摊干到商业集团!
宝子们好,我的首款复古经商模拟《重回 80 年代成首富》正式上线! 穿越落脚 1980 年初,开局仅几十元本金,从零开启草根创业之路。 ✅超百种随机市井事件:货源涨跌、农户急售、市集整治、贵人偶遇,上百个随机抉择,每一次选择直接决定盈亏,复刻八零年代真实经商百态; ✅六大成长经营阶段(分段年限 + 资产解锁) 地摊期 (1980-1982)→流动商贩 (5000 资产解锁 1982-1984)→固
4 赞
8 回复
感谢官方大大真的让我通过了截图
感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
13 赞
16 回复