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我真的,在这样下去我连测试我都不想打了,我30万进去跑个刀,好不容易摸了个78 十万,刚要撤了,突然就冒出来个五套给我秒了,你要说他是个四套三套我拿个大锤还可以反抗一下,你他哥的五套满改78十万的枪打我一个三套垃圾仔,要是正式服不把这种装备差异这么大的分开,我觉的你就不要上线了,三角洲他们的老路你这么喜欢走,谁会来玩你这么个小作坊的游戏,一样的高压低爆,为什么不去玩更优秀的搜打撤,来玩你这么个俯视角搜打撤,真的抖音里面的小游戏搜打撤都比这好,人家虽然没有高质量的建模,没有那么多的流量,但是,那才是给人玩的好吧。
建议:出一个类似塔科夫pve跟pvp两个分开,想打架的玩pvp,只想摸金的就玩pve,两端不互通,但是账号统一,pve可以联机,但只限于队友,可以跟朋友一起玩,可以提高怪的强度,且pve跟pvp活动一起出,两边都可以通过活动消耗玩家手上的游戏币,也不至于pve打多了觉得乏味,在或者出一个竞技场,装备可以自由设定,但要交入场费,比如低级中级高级特级场,不同场用不同的入场费,最后通过排名发放奖励,奖品可以是直接发放游戏币,或者是可以开出大红小红大金小金的箱子,或者是装备箱,钥匙箱,又或者是可以兑换皮肤的特殊货币,这样既增加了游戏乐趣,也平衡了许多鼠鼠玩家不想特意去打架的恳求
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