9.03红饰品初测(9.04改版已测)

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千呼万唤始出来,这次更新主要是三个红饰品。
   鸟德红在手动情况下表现不错,自动因为技能释放频率低的原因要打个折扣。然后由于月火不是天赋技能,理论上另外两个天赋可以嫖这个饰品,但由于其他天赋技能并不能刷新月火,这个饰品利用率比鸟德差不少。被动星辰之力触发的月火也算层数,不过频率太低,为了这个饰品带这个被动不值得(更新这个饰品需要的月火次数减一,得到一定程度加强,从红饰品的中下级别升至中游或偏上水准,但不能逆天改命的程度)
   元素的红依然是召唤傻大个,即便一直存在,即便它的攻强可以叠到十几万甚至二十多万,但伤害占比依然可怜(不叠层伤害和防御雕纹女武神一桌,叠满了十层比攻击雕纹船长强一点点,这还不算叠满十层要花不少时间)这大概就是召唤的悲哀,如果效果改成消耗火焰印记不再叠攻强,而是每消耗一个火焰印记造成一个系数的伤害,效果会好很多(更新火人从普攻变为打火球术,问题还是叠层太慢,越高战力过本越快收益越低,手动叠满十层伤害占比也到不了10%,自动可能会好一点,目前是这次三个饰品最不做推荐的)
    血DK红在血骨和血沸中找到了平衡。由于个人用的血骨打桩不准,用440首领测的,用红饰品比不带快了十来秒。这个饰品也非常适合攻击血DK,甚至用来打湮灭也不是个选择,这一波尬尴的还是冰DK[表情_斜眼笑](更新魔剑永久存在,不再绑定符文刃舞技能,目前有30秒魔剑消失的BUG,后续大概率会修。复制的技能伤害吃魔剑的属性,所以打血骨更赚,手动伤害占比接近15%,中规中矩,优势在于血DK没其他饰品可用,用这个红稳定正提升)
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