【剧情体验】评价为中杯

修改于06/05485 浏览综合
刚好周五晚上有空,新版本开的首日把这次开的两个剧情过了,体验有点,一言难尽
先说新主线
地图设计一般,解密难度一般,剧情体验极极极差
先说地图,虽然之前夸过武陵跟谷地比起来有了很大的进步,现在看属于是夸早了。藏剑谷地图有一种地图设计为游戏性狠狠让步但游戏性没跟上的感觉,我是摄影党,这个地图完全没有眼前一亮看到就想切相机的地方,特别的平,不好看。
然后解密,可能是上版本被骂了这次开新图终于不用专门搞重息壤溶液改成炸弹了,甚至怕你没炸弹进门前先送了三十个,但是,一些宝箱跟矿点还是要溶液,就很……然后图案那个解密挺简单,继续保持,上班已经很累了玩游戏就放过我吧。
剧情体验。我都不想说。做这段剧情的人到底玩没玩过游戏。能理解为了表现地震镜头晃,但从头晃到尾多少有点()剧情写的也很平,难得看一次剧情早知道就不看了。
弥弗的个人剧情
地图设计还行,剧情体验一般
打擂台那里地图做了半天晚上区分,早该做的一集,有进步。
剧情体验,弥弗说有三个师傅我就知道要打三架了()人物没有太降智,汤汤跟老庄出现的也没有太突兀,就是写的有点老套()
总的来说比藏剑谷好。
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