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可能是一些小小的判定说明(?)
可能有很多小伙伴不知道怎么打出一大堆graze,图有点糊,将就看吧。
1.tap(督察仔):有四种判定perfect+, perfect,great, miss,双押连体则需要两边同时按下,其中一个太晚或太早就不能获得perfect+,但是双押的个人感觉判定不严,可能是音效有打击感的缘故(?,该tap分值100分。
2.滑键:分为上滑和侧滑,上滑其实可以360度滑,侧滑则需要按照指示方向滑,判定整
@派婷
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![我到底什么时候看见这个排行榜才能不笑啊?[表情_暗中观察][表情_举手]#闪音跃动 #bleap闪音跃动截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fqdnl0dKoGcd6X_dt0dsiCjoyUN6_20260223001444.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
我到底什么时候看见这个排行榜才能不笑啊?[表情_暗中观察][表情_举手]#闪音跃动 #bleap闪音跃动
@@_@a
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00:23

一个非常普通的游戏说明(重制版)
前言
本帖希望可以帮助对此游戏感兴趣的玩家了解游戏,只说明了部分主要内容,将会从玩法,曲库,权益,盒蛋(抽奖),社交系统,战书几个方面说明。
【一.核心玩法(音游)】
1.tap(督察仔):有四种判定perfect+, perfect,great, miss。
双押连体则需要在短时间点击两次,并且比普通tap的区别是,双押连体的判定为在判定区域的全屏判定。
2.滑键:分为上滑和侧滑,上滑可以360
@派婷
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【闪动时装秀】限定盒蛋「摇滚开始」
✦开放时间
2026年6月12日第三赛季更新后~2026年8月7日 (UTC+8)
✦盒蛋详情
●服装盒蛋:
摇滚少年套装等
●装备盒蛋:
重型吉他镰、顽皮魔、黑胶双旋翼等
*更多详情可于盒蛋界面“概率公示”中查看
#闪音跃动 #Bleap
官方
@布李谱工作室
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太可惜了
@派婷
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大家好,我是闪音跃动的主创成员Tuno桐音
2013-2014年,我作为音频参与了PSV版《同步音律喵赛克》的制作,并在次年作为主要UI美术和主界面构成参与了移动端的开发。那时,主催幻狱在当时的众筹平台上完成了十万元的众筹,我们几个人几乎是“用爱发电”做完了这款游戏。而在那个时候,由于曲库十分薄弱,我们萌生了一个想法:希望能以“类似众筹的方式”,让玩家来帮助我们扩充曲库。于是,大家后来熟知的“永远的小伙伴”,以及后来的“计划通”概念便诞生了
精华
@Tuno
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03:16

打歌
没
@派婷
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怎么全连?
好难呐
@派婷
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01:03

3D跑酷结合音游是什么体验?闪音跃动实测来了
#游戏冒险家大集结 #闪音跃动 #音游 #跑酷
@流浪小狗
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快了,就快了
还差一点点
@派婷
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