现在每次构建游戏,都有大量LSP报错
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几乎所有项目,每次构建,都会有LSP报错,嗒啦啦会花费大量积分压制这一类误报,让它找根源性解决办法,试了几次也没效。每构建一次都要报错。尤其是新增UI,变化UI,字体颜色设计的时候。
构建一次的成本太大了,有什么办法解决吗?
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