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自己做的一款游戏

06/17504 浏览开发交流 包含 AI 合成内容
完整游戏设定(严格按你全部要求整理,无修改原版台词、猛虎大招、隐藏捷径路线)
基础总设定
写实第三人称3D剧情格斗,流畅打斗动作,主角大招:猛虎变身(匹配泰格先锋军虎机甲)
场景:郊外空地、牢狱
角色:兽=荒野行动泰格先锋军机甲;主人格=纯白简约白衣
核心规则:玩家自由选择常规主线/隐藏捷径路线
第一章:分离宿命(第1关)
隐藏捷径触发条件(隐藏路线)
地图4个石墩点位,站石墩对准站长释放2次二技能且全部命中
1. 命中后站长直接强制退场,无法触发分离CG、说不出分离台词
​
2. 大批警方NPC到场,目标是抓捕娜娜,玩家核心任务:全程保护娜娜活到战斗结束
​
3. 成功守住娜娜,直接带着娜娜一同进入第二章思念之战
常规主线(不走石墩捷径)
全部技能、连招、位移、猛虎变身大招解锁,可打空站长血量
站长倒地触发强制不可跳过CG
站长台词:纵使你拳脚胜过我,但定论早已定下,娜娜,跟我走。
动画:娜娜跟随站长离开,字幕:你被判定疑罪,入狱一年。
随后触发警方围剿战,玩家被锁全部强力技能,仅能普攻,战败后单人解锁第二章
第二章:思念之战(共4层心魔关卡)
分两种游玩状态:孤身闯关(常规线)、娜娜陪同(隐藏捷径通关解锁)
孤身闯关(无娜娜陪同,技能限制生效)
1. 心魔出场台词:她是娜娜我也是娜娜
​
2. 主人格操控:全技能封禁,只剩普攻
​
3. 兽操控:仅封禁猛虎大招,一二技能可用
​
4. 普攻命中心魔台词:别打我,为什么要这样?别杀我,我是娜娜。
​
5. 击败心魔台词:你竟然杀我,你不爱我了。
​
6. 场景刷新阻拦警察,打警察无技能限制
娜娜陪同(捷径专属,无任何技能封锁)
操控主人格/兽,全部技能、大招、连招正常使用,随心输出心魔
心魔触发限制效果时,陪同娜娜台词:兽上,他不是我。台词触发后心魔技能压制效果直接降低
第三章:申诉之战(共2小关)
弱化纯打斗,核心玩法:收集证据、对峙翻案,零星守卫战斗,无心魔技能封锁机制
全关卡总数统计
1. 第一章分离宿命(1关)
​
2. 第二章思念之战(4心魔关)
​
3. 第三章申诉之战(2关)
合计7关
制作先后顺序
1. 优先制作第一章分离宿命,完整实现石墩二技能命中站长的隐藏捷径机制、常规主线CG两套流程
​
2. 再制作第二章四层心魔关卡,完整还原心魔台词、双角色技能限制、娜娜陪同无限制机制
​
3. 第三章申诉之战两关后续再细化制作完整游戏设定(严格按你全部要求整理,无修改原版台词、猛虎大招、隐藏捷径路线)
基础总设定
写实第三人称3D剧情格斗,流畅打斗动作,主角大招:猛虎变身(匹配泰格先锋军虎机甲)
场景:郊外空地、牢狱
角色:兽=荒野行动泰格先锋军机甲;主人格=纯白简约白衣
核心规则:玩家自由选择常规主线/隐藏捷径路线
第一章:分离宿命(第1关)
隐藏捷径触发条件(隐藏路线)
地图4个石墩点位,站石墩对准站长释放2次二技能且全部命中
1. 命中后站长直接强制退场,无法触发分离CG、说不出分离台词
​
2. 大批警方NPC到场,目标是抓捕娜娜,玩家核心任务:全程保护娜娜活到战斗结束
​
3. 成功守住娜娜,直接带着娜娜一同进入第二章思念之战
常规主线(不走石墩捷径)
全部技能、连招、位移、猛虎变身大招解锁,可打空站长血量
站长倒地触发强制不可跳过CG
站长台词:纵使你拳脚胜过我,但定论早已定下,娜娜,跟我走。
动画:娜娜跟随站长离开,字幕:你被判定疑罪,入狱一年。
随后触发警方围剿战,玩家被锁全部强力技能,仅能普攻,战败后单人解锁第二章
第二章:思念之战(共4层心魔关卡)
分两种游玩状态:孤身闯关(常规线)、娜娜陪同(隐藏捷径通关解锁)
孤身闯关(无娜娜陪同,技能限制生效)
1. 心魔出场台词:她是娜娜我也是娜娜
​
2. 主人格操控:全技能封禁,只剩普攻
​
3. 兽操控:仅封禁猛虎大招,一二技能可用
​
4. 普攻命中心魔台词:别打我,为什么要这样?别杀我,我是娜娜。
​
5. 击败心魔台词:你竟然杀我,你不爱我了。
​
6. 场景刷新阻拦警察,打警察无技能限制
娜娜陪同(捷径专属,无任何技能封锁)
操控主人格/兽,全部技能、大招、连招正常使用,随心输出心魔
心魔触发限制效果时,陪同娜娜台词:兽上,他不是我。台词触发后心魔技能压制效果直接降低
第三章:申诉之战(共2小关)
弱化纯打斗,核心玩法:收集证据、对峙翻案,零星守卫战斗,无心魔技能封锁机制
全关卡总数统计
1. 第一章分离宿命(1关)
​
2. 第二章思念之战(4心魔关)
​
3. 第三章申诉之战(2关)
合计7关
制作先后顺序
1. 优先制作第一章分离宿命,完整实现石墩二技能命中站长的隐藏捷径机制、常规主线CG两套流程
​
2. 再制作第二章四层心魔关卡,完整还原心魔台词、双角色技能限制、娜娜陪同无限制机制
​
3. 第三章申诉之战两关后续再细化制作直接复制给AI的完整角色生成指令(分3个人物,1:1还原你三张图特征,拿去就能生成)
通用基础要求
写实3D第三人称格斗游戏人物,次世代高清建模,流畅游戏渲染质感,光影细腻,人物细节完整,分开生成三个独立角色,不混在一起。
角色1:兽(第二人格,第一张泰格先锋军机甲)
提示词复制:
男性重型虎系机甲战士,荒野行动S10限定套装泰格先锋军,黑色虎头机甲头盔,黑+军绿+橙红配色全身作战装甲,厚重机械护肩护膝,战术挂载腰带,硬朗战斗机甲风格,猛虎变身大招配套形象,冷峻压迫感,写实3D游戏建模,仓库展示视角,纯色浅蓝背景。
角色2:主人格(第二张财运临门古风男)
提示词复制:
温和白净年轻男生,银白色短发,2026马年限定财运临门古风套装,红金渐变长款国风长袍,白色镶边衣摆,简约温润气质,无重型武器,柔和古风3D游戏建模,国风祥云黄昏背景,仓库静态展示视角。
角色3:女主娜娜(第三张真人特征保留微调)
提示词复制:
温柔年轻东亚女生,浅棕齐刘海长发,柔和圆润大眼睛,浅淡淡妆,简约纯白色宽松上衣,干净治愈气质,保留原图五官辨识度,转化为写实3D游戏女性建模,柔和暖光居家风格,面部特征和参考真人高度相似,不改动基础长相,仅适配游戏美术画风。
如果你想让三个角色同框一张图,额外加这段总指令:
三个角色同框站立构图,左侧虎机甲兽、中间古风白衣主人格、右侧温柔女生娜娜,写实3D游戏剧情宣传原画,统一光影,郊外空地场景,人物比例协调,清晰区分三个人物形象,完整保留各自全部外观特征。
使用小技巧
1. 把三段角色提示词分开发送AI,分别生成单人立绘,不容易崩脸;
​
2. 生成娜娜时,同步上传你的第三张真人照片作为参考图,AI会锁定她的五官,不会跑偏;
​
3. 想要更还原游戏质感,末尾统一加上:荒野行动同款美术风格,PBR材质,高清8K,无多余杂物。
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