游戏玩起来非常不舒服的几个点,以及一些建议。
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#浅评一下 理性讨论,逻辑推理,相对客观
养成资源少
比如说:宠物,如今已经开放3队了,3队的宠物却没资源养。如果开服养了天钿,因为无法获取升阶方式,还没有资源重置,养了多少级就等于损失多少等级资源。
再比如:神份证,开服至今勉强养4套满级,能给辅助的只有1套。如果你给两个辅助做了,那3队输出就只能带着1级神份证打怪。
更比如:角色,因为战力限制,逼玩家必须战力达标,不然就给怪大量免伤。这就使玩家必须把一个角色抽到巅峰+。想所有角色全抽,然后按喜好组队,根本不可能。而且这个战力系统很离谱,按实际战力,神话奥丁面板和输出应该高于巅峰+天照,但因为奥丁比天照少抽6个,战力评价不如天照,扛着减伤后打不过天照。这种纸面战力>实际战力的情况很难评。再加上福利资源有限,一旦抽错UP角色,等于直接放弃一个版本。
总结:养成资源少的代价是什么呢?
答案是:容错极低!低到一旦某个环节做错,需要一个版本来还债。只有氪金才能弥补容错。
宠物没有养成重置,神份证没有养成资源,角色没有足够福利,怎么玩怎么难受,什么都缺就是现状。
最后战力评价体系的弊病,会导致什么现象?
因为战力评价体系➡角色需要抽取14个➡福利资源有限或者说延后性➡变相鼓励囤积资源到下版本➡下版本查看攻略防止背刺➡攻略推荐就直接把囤积的资源用光抽满角色➡开服巅峰+角色吃满先发优势和版本红利。
不知道这种鼓励囤积资源,然后下版本一次性释放的情况是不是策划想要的。但很显而易见的是,这种情况对游戏来说,非常不健康。
PS:个人经历。开服看攻略,都推荐抽天照和娜美,抽完了。然后兔子上线,输出高的同时还能打击破,直接秒掉天照。然后游戏玩熟了,BOSS技能都会躲了,娜美就再也没用过。
天照不多说,强度是在线的,但先抽娜美真输完了,先梭哈奥丁已经该巅峰冲击巅峰+了。开服只抽奥丁不仅可以做副C进1队,还可以单拿出来做2队输出,到了巅峰后就能直接做1队主C,淘汰天照进2队了。因为毒攻略抽错主神,就像上面说的,我需要这一个版本来还债。
因为娜美,导致我输麻了,我也发现了另一个大问题,即角色定位。
角色定位
输出、击破、染色、辅助、生存。
大问题在哪儿?在角色定位的模糊性。
天照为什么比不过兔子?因为天照只是1个输出,而兔子是1个输出+0.5个通用击破。
奥丁为什么这么强?因为奥丁是1个后台输出+1个全能辅助。
兔子作为输出有击破技能,阿波萝作为击破有高额辅助,娜美作为生存有高额辅助,奥丁作为输出有多个自拐被动,维纳斯作为辅助有可观回血被动。
这种跨多个定位的能力应该是主神的专属,可兔子就拥有了,而且输出能力不是0.5,是1。
输出的问题就是,有了其他定位的能力,导致强度超标了,强度控制好即可。
击破的问题在于,辅助的拐力太低。洛天依30%暴击60%爆伤和25%增伤,打的过波塞冬60%击破易伤和普攻60%增伤吗?托莉15%充能50%必杀增伤40%黄色增伤,打得过阿波萝的40%击破易伤20%黄色攻速20%黄色减抗吗?
染色的问题在于,查无此人。说好听点未来可期。
辅助的问题在于,一个个副业玩着贼溜,聚怪、充能、后台打输出,主业却不好好干,拐力低的很,还全是容易溢出的增伤、双爆,舍不得给攻击、穿抗、穿防。限定UP可以期待一下吧。
生存的问题最大,现在所有模式都不需要生存就能打过,打不过也只会是输出跟不上,生存已经完全被淘汰了!现在唯一就业的娜美,纯是因为现在辅助歪瓜裂枣才能上场。灵感菇25%易伤和40%减防完全是娜美下位替代。娜美30%攻击20%减抗20%易伤直接秒了。唯一能打平的地方就在垃圾分类20%减紫抗。主要就差在30%攻击和40%减防。而这也是下个问题要说的。
数据不公开
没有伤害公式,官方不公布,只能靠玩家摸索,但问题又来了。
敌人数据未知,你不知到怪有多少防御、抗性、暴抗、减伤、击破值,伤害公式无从推导。
角色数值模糊,你不知道角色大招需要多少能量,攻击、特殊技、能量球到底回复多少能量。也不知道攻击、特殊技、必杀技的击破值是多少。甚至托莉的特殊技幻影分身、大招的球状闪电,没有写数值!
你甚至不知道该堆多少暴击、穿防、减抗、充能效率。就好像你不知道30%攻击是不是永远强于40%减防,还是减防堆到一定阈值后,再堆40%减防就会超过30%攻击。
你不知道,就会谨慎抽角色,即使是专门做攻略的人,因为数据不公开,也会出错。也导致了做攻略的难度极大,唯一测试方式居然是靠打boss速度和伤害来计算,可boss数据也是不公开的,甚至可以为某些角色定制机制,而无法客观。
角色和宠物重复获取
角色和宠物在升满阶后,依旧会因为60碎片合成和卡池双黄,重复获取,导致角色溢出。
这个问题好解决,比如说把多余角色转化新资源,用来在商店兑换角色,一般是2多余角色换1自选角色。纯看官方是否想解决和程序员写代码的速度。
没了,剩下视情况更新。

