网易这款八年老游,居然还在出新活
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“加页手记”支持1到4人自由组队,不同的人数和职业配比会衍生出截然不同的策略思路,也给绝活玩家们留下了根据单排和多排开发不同职业配队的空间。
进入“加页手记”的整备界面,最直观的改变在于角色限制的打破。选择求生者的玩家可以自由选择任意角色,并穿戴其角色时装进入游戏。在这里,你不再受到角色本身定位和技能的限制。这一设计对娱乐玩家和“外观党”极为友好:你可以毫无压力地带着自己的“自推”角色、穿着最心仪的时装入局,而不用去焦虑角色的强度是否跟得上当前版本的排位环境。

(本文章游戏实机截图为测试服内容,非最终上线效果)
真正将体验区隔开的是职业的选择。在线下游玩体验当中,目前求生者有两种职业可选,分别为“智者”和“主角”。“智者”定位偏向于信息获取,可以获得更多宝物的信息和相关buff,而“主角”定位更偏向探索效率,两者有着不同的侧重。游戏正式上线后,还会有更多新职业。


(职业智者和主角的技能)

(智者使用技能“启迪”后,可以跟随指引找到最近的宝箱)
在局内对抗中,虽然求生者角色不再携带原本的技能,但玩家依然可以利用场景中“砸板牵制怪物”等经典交互逻辑,在全新的PVE场景里调用熟悉的操作直觉。同时,霰弹枪、喷火器以及近战等多种武器模组代替了原有的角色技能,成为目前求生者的唯一攻击方式。同时,最新的盗墓笔记联动元素也会加入到“加页手记”当中。
值得一提的是,在与“异象”(怪物)对抗时,并不是手里有了武器便可以无脑火力压制。许多怪物拥有特殊的机制(如猛冲、仇恨、瞬移等),玩家需要思考自己的战斗策略和走位身法,才能巧妙地化解危机。这一设计为玩家留下了更多博弈和战术布置的空间,将经典竞技模式的策略博弈感完美延续到了PVE之中。

(遭遇怪物)
打得过怪物只是第一步,搜打撤的核心驱动力终归是“摸到好东西,安全带出去”。
和《第五人格》所有的娱乐模式一样,“加页手记”依然延续了“不卖数值”的良心设定:无论是求生者还是监管者,都拥有同样的背包格数,站在同一条起跑线上。通过完成赛季任务,玩家还可以获得类似于“安全箱”的道具,保证局内搜到的稀有物资不因淘汰而掉落。这大大提升了游玩时的体验感,降低了玩家的局内损失;武器外观可以通过洗练来打造自己专属的武器外观,同时洗练道具也是可以通过游玩新模式从局内免费获得的。


(搜索珍贵宝箱)
在“加页手记”中,散布在古堡各处的战利品被称为“辞章”,成功撤离后可以永久收藏,还可以摆进归宿的特殊家具里展示,或解锁专属的个性动作。

在各种不同品质的辞章中,最稀有的“被诅咒的蓝宝石项链”甚至拥有上百种组合形态。摸到它并成功撤离后,玩家可以在局外进行免费鉴定——链身材质、流光火彩、宝石净度三个维度的结果依次揭晓:古铜色链身浮现出冷冽的金属光泽,火彩在翻转间折射出罕见的色谱渐变,最终灵鸟环绕而至,宣告你手中这一条也许是万里挑一的存在。
这种鉴定机制给每一次成功撤离都附加了一层“开箱”式的悬念,而追求最稀有辞章的不同形态组合,也成为了玩家想要去反复游玩的动力。随着赛季更新,类似的多形态、多组合辞章还将持续加入,为收藏向玩家提供源源不断的目标。
据现场的策划透露,“加页手记”完整体依旧保留双阵营玩法,监管者的单人与双人模式也在同步开发中。虽然监管者模式需在未来上线,但也给玩家留足了期待。

(监管者测试画面)
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