【我的百分之一】【无尽梦魇】分享
昨天 03:4125 浏览我的百分之一
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游戏名称:无尽梦魇
发售平台:steam
玩游戏的时间:大学期间
推荐人群:抑郁症患者(说不定能走出来)
实话说恐怖游戏我不怎么敢玩,都是看别人玩的视频,但这个游戏我去玩了,因为大学期间抑郁了,萌生了内省的想法,也去了解了很多心理学的著作,过后是在无意间发现了这个游戏的简介,创作者本人有抑郁症、强迫症的经历,所以因为共情玩了这个游戏。
刚开始玩时,发现画风很独特,画面充斥着简单的黑白线条,没有绚丽的色彩,很粗糙很扭曲,跟草稿一样。
玩着玩着就发现各种循环往复、层层嵌套,没有白天,没有生机,只有永恒的昏暗与沉寂。没有恐怖的BGM,只有细碎的风声、断续的心跳声、自己踉跄前行的脚步声(走的贼慢,刚开始还不知道能跑,死了好多次,跑累了会停下,喘息声很真实),从始至终都能感受到一种孤独感,迷茫感。(我玩的时候甚至感觉主角就是自己)
最让人后知后觉的是,这个游戏他走着走着回回到刚进游戏时的床上,我开始还以为自己死了从新来呢,结果出门发现画面不一样,跟游戏名称非常贴切了属于是
然后会遇到各种怪物,都是主角臆想出来的(他自责女儿的惨死走不出来,抑郁症的人有时多少有些暴力倾向,主要针对自己),中途捡的斧子不能打怪,蜡烛只能照亮,只能跑,检斧子的时候我以为他女儿是他自己杀的
最后千辛万苦,主角放下了执念接受现实,刚开始我还以为就这个结局呢,过后了解才发现有三个结局,一个是逃避一个是自杀,我真是运气好,得到个最好的答案
把其他两个结局都玩过后回想这个游戏,感觉他在告诉我真正的解脱,从来不是逃避痛苦,而是直面伤痕。梦魇之所以无尽,是因为我们不肯与过去和解;痛苦之所以循环,是因为我们始终自我禁锢。黑暗从不会彻底消失,但我们可以选择不再沉溺幻境、不再自我消耗。
心理疾病外在看着没多大异常,但患病的人其实挺痛苦的,最后祝那些被心理疾病折磨的人都能和自己和解
许愿一张六星卡牌:代号P*冷落雪
游戏中ID:1106301
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