这次的数值是认真的?

昨天 08:552091 浏览综合
首先500万声望景仰,我是开服巨佬玩家,成立榜43,我都没有10景仰,这个也不重要,换一个公爵而已1000金币,但是80万尊敬到500万景仰,策划没肝过的,直接用的测试服代码发500万声望给自己吧。这500万肝的声望需要的时间精力,真没把诸神玩家当人,当牛马也不是这么设计的,似乎为了卡前一百名的老玩家,把剩下几十万玩家不当人了。
第二这个名馆换东西,我以为我材料多,我就全换了,结果我攒了几千年的基础资源就没了,我都没看清。140个香料换223声望+这个声望币,声望币能换橙材,我也忍了。
但是3600的金帖是什么回事?必出满血百分比特性吗?必出那我就认了。没有必出那这个设计,我觉得是真过分了。
后面新特性,新东西,我都是支持的,我也氪金小一万了,我是希望诸神越来越好的,但是你这个数值是认真的?你这是个小游戏不是二游,你不能这么肝这么氪的,你没这个资格。你不能把玩家对你的喜爱变成折磨,官方是真不知道有多少玩家是被折磨退坑的吗?
最后说到自选神特小公主,这个是好设计,那么其他神子能不能支持自选神特呢?
诸神的随机太多了,相亲满血对象随机,孩子性别随机,面板六维随机,特性遗传随机,城堡训练特性随机。诸神的核心是混血,玩家期待的是极品角色培养,全随机七千年游戏,六年现实时间都不能如愿,每次更新玩家看到的不是惊喜,而是一个个巨大的鸿沟,计算之后巨低的性价比,让玩家根本没有期待了,没有指望了,那玩家怎么坚持这个游戏?
而且诸神的更新都没有改变本质,玩过之后还是一样的肝,肝完之后角色都老死了,最后是一无所有,失去的不是老死的角色,是对诸神的兴趣。
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