考不考虑出个肉鸽玩法
昨天 09:06100 浏览综合
忽然发现奇葩的内容是真的很多
尤其是武器配件这一块
角色技能也各有特色
空岛打小怪兽挺爽,但是还是差点感觉,有点太局限于吃鸡那一套系统了
我想的是类似元气骑士那种玩法,打怪升级,通关游戏,但也不太一样
。首先武器需要改一下
近战武器还是这样
远程武器改为换弹,弹药耗尽需要装弹
一次性武器改为自动恢复,但是有冷却
。武器成长路线
初始没有配件,白板
逐渐获得非唯一配件,武器变强
获得唯一配件,改变武器攻击效果
唯一配件效果可以叠加
实在犯冲的需要替换
(点名批评消防栓冰火两重天)
。角色成长路线
获得大招
获得闪能技
获得闪能装备
增加移速
减少冷却
增加攻击力
增加血量上限
。其他道具
1提高配件稀有度
2食物,回复血量
3
。
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每日幻想,当然肯定实现不了,玩法相差太多了,素材确实能撑起来,代码还得重写


