对于PVE内容的一些设想
昨天 09:4772 浏览综合
PVE内容太贫乏了。。。
建议把万年没有更新的主线增加,或者,给现有的每关增添星级难度,比如,1~4星;
然后就是奔狼,希望奔狼增加关卡,现有的21关已经“平平无奇”
,或者,也采用星级难度设定增加玩家攻略兴趣;
,或者,也采用星级难度设定增加玩家攻略兴趣;最后就是“强敌入侵”了,目前的强敌入侵,对于主力团来说,也就30秒至1分钟的战斗时间,完全就是弱敌入侵
。建议增加参战总战力判定机制和历史战斗时间判定机制,即总战力超过设定阈值1就给BOSS增加X百万血量,超过阈值2则增加X千万血量,后面类推;连续两天历史战斗时间低于1分钟增加X千万血量,低于50秒增加X亿血量,后面类推。
。建议增加参战总战力判定机制和历史战斗时间判定机制,即总战力超过设定阈值1就给BOSS增加X百万血量,超过阈值2则增加X千万血量,后面类推;连续两天历史战斗时间低于1分钟增加X千万血量,低于50秒增加X亿血量,后面类推。以上就是个人对PVE内容的一点建议![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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