大周列国志玩法新设想

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国母代政,再加一摄政位格,新设想,添加两个新buff天后善政和乱国祸主这两个一正一负的buff,然后呢,再跟我们天子帝爵位置上,再加个岁数延迟夺位玩法,就是专门给我们的天子位上,再加个君政系数,就是国母君政系数较大的情况下,天子无法亲政,系数较小的时候,天子亲君相应君威较高,有一定几率触发亲政变位条件,然后在这个机制里添加一个历史向必然复刻,会触发一种历史事件,之后再添加一些更多可玩性,如果剧本内加带个官宦系就有更多玩法了,当然这种玩法不是硬性的,是随机性的,在剧本中加上一定量的,免战保护机制,就是设定和平多少多少年,在这个和平保护机制里加装在天子护保上面,比如说本国臣服于王朝或皇朝能形成一个免战机制,这个机制设定的保护是多少多少年,然后就可以开始安安静静的种田了,不过在种田过程,比如再次对外宣战,这个免战期就会进入一段时间冷却的失效期,主要这个免战就是防止其他AI国家突然发癫过来乱打玩家势力,其次在种田上,不仅是种田,通常我们所知的公卿乱政与公子争位分地,在这一基础上,在加个国母代政的随机玩法,在配套官宦系扰袭(注:玩法机制上是在继承种田玩法上再加上那么一点点的随机性,比如国母代政的短暂衰弱期,这时玩家可以身为君上)重掌君卿政事,外注:史馆那块再加个国母录专门记录个各Al国母的代政记录,让玩家专门了解君上亲政之后的Al老母一系列微操,身为下一任国君面对着手难题,如何步步为营,实现再度中兴的明君盛世[表情_斜眼笑][表情_酷]
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