四小时体验有感。。
修改于2020/11/27390 浏览测试体验反馈
从上午到现在开测也玩了很久了,四个多小时,晚上回去还继续打把第八关通关。
先说说我觉得为什么不好,
首先开局,
指引: 我记得一二测的指引,会给我马,教我打水,指挥我直接让儿子出去游历。但是这一测的指引把侠道放在了前面 给人一种侠道为主的感觉。 我不明白策划的定义了 这不是个不一样的江湖吗?
而且开局,好黑!天黑成那样,看不清,我不明白是怎么想的,加这个,有啥意思。
侠道:
其实悠悠确实有个问题 就是从放置开始完善的,缺少一个主心剧情,第一测是出门游历带剧情回来,讲述的是出门遇到的别人的故事。
第二测的侠道主要是寻找和游历,但总体来说,还算可以,一天四次,设计的也基本合理。这一测去掉了次数限制,为什么感觉没有以前好了呢,首先地图上有很多,闲逛的npc 每个都点一点的我怕错过彩蛋,但是!事实上尤其是那个城的那一截,很多NPC没啥用,我聊半天结果就没了。
其次,这是一个,怎么说,寻找蛇刃剑的路上帮助这个小孩的故事,。。。我也大了也不是学生了,以前也有古道热肠吧,现在就不太想理这种事。
而且装备的获取,也变得困难,我记得二测不一会装备我就可以慢慢集很多的,这一测我到现在就一个鞋子一个手腕,尤其是我一进去就一个一万多点血的boss,挫败感很强。
还有一点吧,为啥我说不好,因为我不喜欢无缘无故的打架,我在码头遇到那个醉汉,我本应该安慰他,但是为啥我安慰他要打架让他酒醒,我在那个东阳山上遇到的人,为什么我要以武会友去让他和我交流,我不能说说话吗,上来就打?这就是无意义的,动不动就打架。
我可以说理解设计组不想让这个探索这么容易。但是,打架这个东西,合理一点的理由要有啊!
村落 : 新增了聊天,我蛮喜欢的,表情包超级可爱。 emmm就是那个养鱼,我是养鱼的,能一天一收吗。。。总感觉一周一收不太对劲。
等级 :还有这版的评价我觉得很低的原因,有一点就是你们在卡级,转发奖励居然要10,15,18分开领,这也就罢了,问题是我出门两次,才能从六级升到八级,从这个速度看。。。后面只会更慢。。我记得前面两测也不是这样的啊。
武学 :门派武学问题,事实上我对门派不关心,我只想有个招我就能用,但是招数是必须同门才可以用,这让我感觉有点心累。
炼药做酒等玩法 : 我不太明白为什么一定要十级,我才能去花钱买那个东西再体验这些玩法,我最喜欢的就是这些,可是我居然花了四个多小时,都才八级,够不到这些玩法的门槛。
我感觉我很累,这还是放置吗?我的江湖,为啥我不能自己搭个酒棚子就开始造,非要我十级了才能开始造。我累死了,我现在就是我今晚必须把酒开了不然我真的贼难受。
总体来说这测就是,舒服和自由的感觉,它没了
等级和侠道,武功和数值 新加的这些门槛,把我的悠悠变没了, 有好的改变。。。。但是我真的不想要很累卡门槛的悠悠,天涯明月刀也卡级卡我门槛,留不住我这样的玩家,不就是因为我为啥一定要有个等级才能做什么吗?
加一个
九州集市 :过图才能有地契,唉。。。
更新一下,豪侠令

。。。。。。这个令,就。。。能给点种子,给点肉,给点小皮肤,给点水吗。。。
我要这么多潜力丹干嘛,我要这么多绿叶子换装备材料干啥。
这个礼包,对吧,你们自己想想这设计的是个啥。
讲点优点
这个小人是真的可爱死了
