下载 App
当年玩破解版,如今赶上首发!10年经典佳作《命运之手》新作来了
06/1212 浏览综合
2015年,一款融合TRPG和ARPG的策略卡牌游戏《命运之手》(被戏称为“非酋之手”),将卡牌、战斗和冒险结合在一起,单人也能桌游跑团。虽然玩法小众,但系列两部作品Steam中文好评率90%,简中评价占比34%。
初代发售时,几乎没有独立游戏做中文配音,大多数工作室连中文字幕都懒得加。但在2017年,《命运之手》不仅更新完整的中文字幕,还做了地道的中文配音。那句"老哥,稳"喊进了许多中国玩家的心里。

很多中国玩家的《命运之手》初体验,并不是来自Steam正版,而是破解版。长大工作后,《命运之手》也成为了许多盒友的第一款steam游戏。

在等待新作的这么多年里,许多玩家从学生成了社畜,而制作团队也曾一度破产解散。当所有人都以为这个系列已经画上句号时,原班人马悄悄重新集结了。

我在B站上刷到了开发者致中国玩家的新年祝福视频,他们还记得中国玩家,还在努力做中文配音和本地化。从解散到重聚,这中间经历了多少困难外人无从知晓。但或许正是对游戏的热爱和对玩家的感恩,让这些老兵重新回到了牌桌前。

老兵不死,只是暂时离线。如今,他们带着新作《命运之手:人各有命》回来了。游戏现已在steam开放了免费试玩demo,定档7月22日发售。依旧支持简体中文字幕+中文配音,它还是那么爱中国玩家。初代发售时只能玩盗版,那么这一次新作赶上首发,可以入正版支持。

当“非酋之手”遇上幸存者like,构筑改命割草爽游1代最有趣的地方在于判定环节,成功/失败、巨大成功/巨大失败,是非是欧在此一抽!2代加入了更多花样——命运转盘、钟摆判定、骰子投掷。转盘需要你在高速旋转中精准命中目标区域,钟摆则考验手眼协调和反应速度,骰子则是最纯粹的听天由命。

不同于前作的卡牌跑团,新作做了个违背祖宗的决定——不做卡牌,做幸存者like。不再是坐在牌桌前的静态文字冒险,而是将战场搬到了俯视角的动态肉鸽世界。虽然是幸存者like,但抽牌判定环节保留下来。失败依然能获得少量奖励,巨大失败则会扣除少量血。失败惩罚降低,再也不会因为非酋而崩盘了。

和大部分幸存者like一样,怪物从四面八方如潮水般涌来,骷髅兵摇晃着靠近,哥布林从草丛中窜出,蜥蜴人投出长矛,恶灵飘浮而来。主角自动攻击施法击杀怪物,拾取经验球升级,选择强化不断变强,战至最后割草无双。当技能释放时,火焰在地面留下灼烧的轨迹,闪电链在敌群中跳跃,整个屏幕都被特效填满,这是幸存者like的极致爽感。

不同的是,游戏地图不再只是个背景板场景,而是遍布着各种遭遇节点、可交互设施、主线任务和BOSS战斗的地图。Demo开放了三张地图,每张地图、每个阶段都有着主线任务,开启开箱、拾取精灵、破坏烛台和阻止侍从等。精神治疗和神社提供治疗与增益,许愿井用金币交易升级或附魔的机会。熔火之心有机会获得附魔和火焰强度升级;传说中野兽击败后能获得食物和史诗级祝福;北方之心则可以直接冰冻所有敌人。

这些遭遇事件都需要在固定范围内驻守一段时间才能开启,这意味着我们将直面敌人的包围冲击。资源点虽好,但盲目开箱容易被包围。围墙、山体和可开启的铁门则提供了迂回拉扯的空间,在怪潮中有了战术选择。

Demo开放两位英雄——魔术师和战士。魔术师擅长远程法术攻击,自带护盾可以抵挡伤害和击退敌人,保持距离并用技能轰炸敌人。战士则有更快的攻击速度,技能可以跳出包围圈,跳跃出去一脚踩死一片小怪。每位英雄都有独立的攻击模式和技能机制,选择哪位英雄会影响构筑方向。

虽然新作是幸存者like,但卡牌构筑元素得到了保留。英雄、装备、附魔和祝福,这四个卡组彼此关联,不同的搭配组合形成不同的玩法流派。装备卡是构筑的核心,直接决定了攻击方式。随着等级的提升,最多可以持有5个装备。红衣主教之刃向固定方向发出刀刃,适合卡位输出;死亡穿刺投掷一把旋转刀刃,弧形飞出后又返回,对路径上所有敌人造成伤害;龙之盔甲在移动时留下火焰残迹,边走边烧的跑路神器。

附魔系统则让给装备加额外的词条、属性加成和机制,装备+附魔的双层构筑。龙息可以将装备的伤害类型全部转换为火焰;迅捷弹幕和强化齐射能增加法术数量;狩猎飞刀让每次攻击都会额外投掷一把刀刃;锋锐之"增加穿刺属性;剧烈电击、雷神之怒、雷神审判则是一套完整的雷电体系。

祝福卡提供的是贯穿整场战斗的被动效果。拜金主义在每次获得金币时回复15点生命,鲜血的代价让敌人被击败时有机会掉落金币,两者搭配实现赚钱回血两不误。平衡之刃更是强力:当所有装备都至少带有1个附魔时,伤害直接翻倍100%。

每次冒险结束后,会获得碎片用于局外养成。升级界面同样采用了卡牌形式,可以强化的属性包括:防御、冷却时间、暴击几率、暴击伤害、伤害、收集范围、生命再生、交互速度、运气、最大生命值、移动速度、强度和经验值获取。

时隔11年,那群老哥们等到了系列新作从2015年的初代到2026年的《命运之手:人各有命》,命运之手系列已经走过了11个年头。从桌游跑团到卡牌构筑,从动作战斗到幸存者like,这个系列一直在寻找创新的方向。终于在2026年,我们中国老哥们等到了系列新作。如果你对卡牌构筑和幸存者like感兴趣,现在就可以去Steam下载免费Demo试玩(游戏将于7月22日发售)。觉得对胃口的话,记得加个愿望单或者小黑盒点个关注。












