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游戏名称:百分之一
发售平台:iOS/Android(国服)
游玩时间:断断续续玩了两个月,每天一两小时
推荐人群:喜欢卡牌策略、对二次元画风不排斥、想找点轻度烧脑游戏的玩家
先说下《百分之一》这游戏吧,它本质上是个卡牌对战游戏,但跟市面上那些拼数值的卡牌不太一样。它的核心机制是“百分之一”这个概率概念,每张卡都有自己的技能触发几率,很多战术都是围绕着这个“运气+策略”的点来设计的。画风挺对我胃口的,是那种清爽的日系风格,立绘和UI都做得挺精致。
我入坑其实挺偶然的,本来在玩别的游戏,长草期无聊就随便下了一个,结果一玩就停不下来了。那时候刚开新活动,我抽到了一张带“百分之三”触发率的UR卡,一开始觉得这概率太低了吧,基本就是个吉祥物。结果有一把PVP,对面铺场铺得我快崩了,我随手扔出这张卡想赌一把,没想到连续触发了两次技能,直接翻盘。当时我整个人从椅子上弹起来,队友在语音里都听傻了。
之后就彻底上头了。我开始研究卡组的构筑,发现很多冷门卡其实都有奇效,比如那张R卡的“增伤”技能配上高概率的触发卡,能打出很稳定的爆发。这游戏不像某些游戏那样逼氪,我零氪玩到现在,靠活动送的抽卡券也组出了一套能打上分的牌组。社区里的玩家也挺有意思,经常有人分享奇葩卡组或者玄学抽卡姿势,氛围很好。
如果你在找一款能随时掏出来玩一局、又有一定深度的卡牌游戏,我觉得《百分之一》值得试试。至少它让我这种老咸鱼重新找回了打牌的热情。

