为什么越热门的游戏,口碑反而越两极?

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游戏越火,就会被架得越高,一旦被奉为必玩神作,所有人的期待值瞬间拉满,一点小瑕疵都会被放大成诈骗,在百万销量下1%那也是万条差评。
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爱得越深,撕得越狠,说游戏好就会有人喷是孝子洗地,说游戏不好就是无脑尬黑,话说不吵不黑哪来的流量?所以,游戏越是出圈,越难让所有人闭嘴。
超有意思的是骂声最大的人,往往玩得最久;最极端的差评,都来自曾经最狂热的粉丝。
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