关于【装备强化】的一些建议!

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建议将装备的强化词条扩充到3个,然后将装备强化进行分级。
T1(淬火1~10):消耗一定量银矿和金币,增强基础属性,如:攻击、防御、攻速、移速、攻击范围等。
T2 (淬火11~20):消耗一定量金矿和金币,增加攻击/防御方式,攻击如:暴击、连击、多重攻击、追踪攻击、爆炸攻击、穿透攻击等,防御如:回血、免伤、护盾、招架、格挡、闪避等。
T3(淬火21~30):消耗一定量钻石和金币,增加特殊效果,如:吸血、免死、反伤、格挡反击、闪电、毒素、冰霜、火焰、瞬移、穿梭攻击、分身、绕体飞剑、御剑术、隐身等。
另外,淬火的加成效果依然是随次数递增,可以全词条通用。
这样玩家就可以自由搭配不同的流派,玩法也更加多样化。
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