修改于06/1336 浏览综合
来提一些建议:
开发环境:
1、不同环境给一个标识来区分,预览(preview),测试(test),线上(online);
现在有预览环境Web,测试环境,线上环境 3个环境;
用platform字段的话,可以分出来预览环境,因为一般我们开发的环境是web,应该用的appstream推流方式实现(服务器端实现的客户端界面,web端拉取的都是图片流);
但是(测试环境)和(线上环境)分不开;
2、版本管理在塔拉拉的提示;
塔拉拉目前没有内置代码版本管理的功能,目前是有一定能力的程序员在做这个事情,用git在做分支管理;
来回切换构建,现在塔拉拉的积分消耗是非常快的,而且会导致代码来回改错;
这块的优化应该是迫在眉睫了;
提一些希望改的细节:
1)、每次对话完毕给一个时间戳, 发现有时间,都是默认给隐藏了~;
2)、有一个地方能显示当前的分支名称
3)、构建能有多分支版本更好,可以控制数量,这个也不是很重要,就是提一嘴;
一些小问题:
新版本相关:
1、论坛发帖,Tab页只有在《全部》这里能快捷发帖,我想在《bug反馈》模块发,就找不到发帖的入口;
2、新版本的开发者中心,很多字段已经做了长度限制,会导致旧版本的某些内容必须改,这个还好,应该是有意做出的限制。
新版本的投诉差评,点击是报错的,完全无法投诉;
旧版本的投诉,一直没找到我投诉的结果反馈在哪里,评分对一个游戏的曝光很重要,最近我从“其他”获得的流量要超过“首页”了,点击率很低,一直没找到好的解决办法;




