一些群控小技巧
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核心就是,任何敌人双脚离地的时候都是不能主动移动的,即使只是离开一点点;而且恢复触地之后,再开始移动前会有一点点前摇。利用这个机制,我们可以打出一些神奇的群控操作。
首先是风核术。这个法术以其强大聚怪能力本身已经很强,但它的牵引范围要比你看到它“拉动”的范围要大得多。牵引范围内的所有敌人都会高频地双脚离地,包括一般不怎么好拉动的攻城器械,所以在城堡挑战之类的地方,靠它可以轻松控住一大群攻城器械,然后你就可以对着它们扔闪电风暴或者剑雨一类的高伤法术了。
然后是螺旋岩弹术。它在一个较小的范围内(大概跟法阵大小差不多)也有高频离地的效果,只要放出来就能让圈内所有敌人罚站,其超长前摇带来的负面效果也就大大减轻了。
以及另外一点是,任何敌人进入重力反转术区域的瞬间,其水平方向的速度会立刻减为0。这个可以用来在高原关把敌方火枪手扔下气球(城堡挑战似乎也能这么玩),也可以在海岛挑战里把大战船上威胁巨大的大炮直接扔进海里。
剩下的还在探索。
以及什么时候更新新挑战,我要玩防御塔大战僵尸()



