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我的天使伙伴设计技能一览(没帮我另一个点赞的点下赞谢谢)

修改于06/1778 浏览狼人创意坊
开头说一下之前的略微改了点星级加了图片
天使伙伴设计(堕天使不能获得护盾或者复活)
堕天使6个:
裂痕之翼:1星
属性:2/2
己方每碎裂一个护盾,则自身获得+1攻击力,下回合切换为生命值(铜)(以此类推)
唤魔者:2星
属性:1/2
打出:堕天使获得永久+1/1,无论他们在哪(铜)(以此类推
哀恸之翼:3星
属性:2/8
战斗开始时,将自身属性分摊己方所有堕天使上(战斗后再加属性就不分摊了,只加给自己),每有一个伙伴被消灭或移除时永久获得
+4/4(铜)(以此类推),本局对战中,每有一个己方堕天使死亡,永久获得+2/2(铜)(以此类推),己方非堕天使属性-2/2
PS:分摊属性向上取整
傲慢之冠:4星
属性:4/4
交战时,若攻击力超过相邻天使,且大于交战单位,则将其消灭(相邻必须要有天使才触发)
当自身获得属性时仅为
75%(铜)
125%(银)
150%(金)
PS:这里的75%是仅获得四分之三属性并不是增幅
怕太强略微削弱,获得属性向上取整
碎镜者:5星
属性:8/4
移除己方属性最高的天使及敌方属性最低的伙伴,获得其各一半的属性(向上取整),若有带有护盾的伙伴,则每次攻击伤害
由被攻击的伙伴与相邻伙伴均摊(铜)
攻击伙伴时同时对其相邻伙伴造成一半伤害(银)
同时对该伙伴及相邻伙伴造成自身攻击力的伤害(金)
PS:造成属性向上取整
路西恩:6星
属性:8/8(铜)
当友方天使获得护盾时,使该天使永久获得+5/+5(铜)(以此类推),当其所有护盾破碎时消灭该天使,获得其属性值。
若该友方天使获得的护盾为可传递护盾,则碎裂后移除该天使,可传递护盾消失,自身获得不屈和辟法之中的一项,然后属性值翻倍(金银铜效果不变)
PS:(初始有护盾的不算,只算获得护盾的)
(移除可传递护盾的友方天使不获得其属性值,只为其加属性和为自身翻倍和额外效果)
(影分身时,被移除只能加一个卡上)
天使补充:5个
苦修天使:3星
属性:3/3,护盾
每当己方天使获得护盾时自身与其永久获得+1/1(铜)(以此类推),每获得7次叠加的属性值永久额外获得+1/1(铜)(以此类推)
PS:战斗和回合内都算
初天使:3星
属性:3/4(铜)
交战6(铜)/5(银)/4(金):
获得护盾及永久+3/+2(金银铜不变)
雪天使:4星
属性:5/5(铜)
铜:每当自身交战前,50%获得护盾,50%对自身造成自身当前生命值一半的伤害,当生命值低于自身攻击力的25%时将自身消灭(该护盾可叠加)
银:当自身获得护盾时回复自身当前生命值一半的生命值
金:当自己获得护盾时同时获得闪避
PS:对自己造成和恢复的生命值向下取整
忠诚天使:4星
属性:4/6(铜)
回合结束时,获得一张法术牌:忠诚护盾(受到鼠鼠大将军影响),上回合护盾每碎裂10(铜)/9(银)/8(金)次则额外生成一张(不受到鼠鼠大将军影响)
忠诚护盾(法术):该护盾可在原有护盾上重复叠加
战斗开始时,使一名己方天使获得护盾直到下个回合,该护盾当友方交战2(铜)/4(银)/6(金)次后破碎
PS:碎盾优先消耗忠诚护盾
原天使:5星
属性:4/9(铜)
当友方失去9(铜)/8(银)/7(金)次护盾时,为此伙伴添加一个可传递护盾
PS:(该伙伴给与的可传递护盾最多同时存在一个)
(但可譬如一银一铜到达指定交战次数给予堕天使四倍属性)
(若有守护者及还魂亡灵则可有3个可传递护盾)
(被影分身时必须等第一个原天使移除后,第二个被复制的原天使才开始计数)
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
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天使伙伴设计(堕天使不能获得护盾或者复活)截图
天使伙伴设计(堕天使不能获得护盾或者复活)
PS:此帖子包含11个天使伙伴,其中包含6个堕天使伙伴 背景:远古天界由至高神执掌,以圣盾为天使本源力量,圣盾象征神明的庇护、秩序的壁垒,是所有天使赖以生存与进阶的核心能量。千万年前,天界爆发惨烈的「圣衡之乱」:一部分天使固守古老教条,以苦修、忠诚、原始神性坚守神明秩序;另一部分天使质疑神明的偏颇,试图改造圣盾规则,最终派系决裂,诞生出执掌寒冰、本源圣力的特殊天使,更有极端者撕碎圣光枷锁,堕落为背
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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00:57
新版天使,交战补盾流截图
新版天使,交战补盾流
一,阵容配置 天界重骑兵(阵容核心) 加百列(阵容核心) 座天使、制裁天使/能天使 二,玩法思路 天界重骑兵,有优秀的战斗补盾技能,升至金色,交战3即可补1盾(影分身效果翻倍,合计交战3可补2盾) 稍加计算不难看出,在无直伤、消灭的情况下,仅通过交战,平均3次交战的损失仅为1盾。 通过增加闪避、放置亡灵增加交战频率等方式,可以进一步提升玩法上限。 三,远征玩法展示。 #狼人对决征集计划
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今天上海高考出分,而我却天天都在打顶阴局截图
今天上海高考出分,而我却天天都在打顶阴局
你bxx大人疑似已疯,玩哈迪斯能有不疯的吗,坐等18:00出成绩[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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鬼知道我是怎么活下来的(竞技场)截图
鬼知道我是怎么活下来的(竞技场)
竞技场盲僧深夜遇到全真人也是没谁了,前期一直在被入血,我根本没法做人类,只能玩恶魔了,后面和小莫打,幸好这把没海鲜,侥幸获得胜利
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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