关于新板子的改进建议
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身份不平衡并不是什么特别难以接受的事情,当然可以有相对难赢的身份,但是:
1.身份赢的奖励不合理,伪帝挡刀还得1打7不入黄巾没法玩,是人都想入黄巾,储君入黄主公更是直接等死,然后这样靠运气赢一把和我玩简单的加的一样?那我无脑入黄不就完了?建议直接砍掉被感染者的加分奖励,都给初始的黄巾,伪帝1打7赢了,我直接就升一段行不行,当然这里我说的建议极端也不太合理,只是提供一种思路
2.版本平衡性,三反的话体验其实还行,主忠不算入黄也不弱,但是伪帝和黄巾这个实在是定位太离谱了,伪帝挨打一整局限定居然只是每个人打一点伤害?可以难赢但起码不能0游戏体验吧,隔壁内好歹能杀主快点结束,你这个伪帝,跟主公都受相同的打,还享受不到配合,甚至怒一下就只能打1血?憋屈一整局然后输掉游戏,然后现在版本太利好黄巾了,不入黄太难赢导致入黄已经大势所趋,建议要么削弱,要么修改得分条件,放黄巾进来的板子绝对不是这种平衡度能接受的
3.能不能加个军八初始教程啊,上赛季有人上来就给潜龙爆出来了,这赛季身份变多更是神人加多,说实话这板子改一下完全能玩,身份多也是增加可玩性(当然如果你要说打得快你咋不玩主忠反),但是因为整体玩家素质差,对局要么拖要么崩,因为玩这个人也不多没办法分什么新手场之类的但我觉得至少要设些门槛别放萌新进来了

