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【游戏上新】SC电竞经理
从零创建电竞战队,经历选手招募、日常训练、战术部署、赛事征战,一路从公开赛打到世界大赛。游戏采用回合制周行动驱动,每周选择训练/转会/情报等行动推进赛季。采用mr12的fps游戏模式,有可见的经济系统。
集成了包括预算管理、赞助商谈判、设施建设、选手薪资,全方位俱乐部运营,枪法/战术/纪律/体能/心态,配合分析师、心理师、体能教练专项提升,瑞士轮+淘汰赛锦标赛、积分制世界大赛晋级、赛季间休赛期转会
@河倾月落
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接下来的大更新
接下来我将围绕比赛表现给整个游戏做一个测底的重构,类似fm的2d战术图,只不过是fps版的,会逐步对选手ai的决策,战术,道具表现进行优化
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@河倾月落
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复活了
接下来会修bug
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@河倾月落
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《涌之内》创作思考(一):我是怎样认识自己的?
我们说“我是这样的人”时,这句话是怎么来的?
可能是别人说过很多次,自己也慢慢接受了。可能是做过几件相似的事,便觉得以后也会如此。还有一些判断,来自身边的人怎样生活,以及他们认为什么值得追求。我们用这些东西理解自己,有时候甚至没有留意过它们的来处。
我想讨论的“涌现”,就从这里开始。
一个人生活在社会里,最初能够借来认识自己的语言,很多已经在那里了。懂事、优秀、胆小、合群,这些词都有别人赋予的意思
官方
@河倾月落
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手机竖版问题
手机横版是不是太难受了,我竖版的ui排一下
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@河倾月落
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2026-6-6更新
新版本已经更新,主要是ui重做之后的一堆bug以及新增了一个实时比赛的入口,但功能还没完善这次更新就先不放了
官方
@河倾月落
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《游戏公司模拟器:创业篇》近期两轮优化说明
本次两轮更新主要围绕界面切换稳定性、资源释放和绘制开销进行优化,不调整经营规则、经济数值或随机机制,保持现有存档格式兼容。
第一轮:界面生命周期与资源管理优化
优化切页与弹窗关闭时序 打开弹窗、提示框或下拉框期间,暂缓可能影响当前操作的页面重建。弹窗关闭后的重建延后执行,避免关闭回调与界面卸载相互干扰。
改善页面切换的异常恢复 新页面成功创建后再释放旧页面,避免构建失败时先清空当前画面。弹层打开期
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@河倾月落
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关于这个游戏的未来
不放广告了,纯当艺术了,希望大家去多支持一下我的其他游戏,这个游戏我就纯当满足自我了
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@河倾月落
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2026-6-5更新
6月4日完成了游戏启动界面和新建存档流程的全面视觉重构。这一版把原来比较粗糙的纯文字列表式创建流程,升级成了带有沉浸感的卡片引导式体验。为此先设计并生成了10张高品质场景插画作为各步骤的背景和氛围图,包括游戏主封面、存档选择界面背景、品牌展板底图、两种不同开局模式的概念插画、城市选择氛围图、身份背景选择氛围图、文化风格选择氛围图等,每张图都是高分辨率大图,总计接近20MB的美术资产。在交互设计上,
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@河倾月落
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涌之内,开发日志D1
#聚光灯gamejam开发者日志
大家好,这是《涌之内》的第一篇开发日志。
这次 Game Jam 的主题是“涌现”。它吸引我们的地方,是许多看起来不起眼的事,在相互联系之后,会形成新的东西。
把这个想法放到人的身上,我们想到的是:一个人怎样在经历中,慢慢成为自己。有些选择当时很普通,过了很久,才发现它改变了我们。我们想把这种感受放进《涌之内》。
本期进展
这段时间,我们整理了主题和美术方向,也
@河倾月落
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