表现不及预期 爆料称育碧取消《星球大战亡命之徒》续作开发计划
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近日,星战领域知名爆料人FivesWalker在社交平台放出重磅消息,育碧旗下开放世界作品《星球大战:亡命之徒》的续作开发计划已正式取消,同时大量原定上线的剧情扩展内容全部搁置,这款曾被厂商寄予长线期待的星战IP新作,彻底失去系列化发展的可能。


据爆料人透露,育碧与开发组Massive Entertainment最初对《星球大战:亡命之徒》抱有极高期待,早早规划了完整长线内容生态。项目早期不仅启动了续作的前期筹备工作,还规划总计6款剧情DLC,以此持续拓展主角凯·维斯的银河系冒险故事。其中一款扩展内容专门联动官方配套小说《亡命之徒:红月低悬》,用以打通游戏与文字作品的剧情脉络,构建完整的亡命者叙事宇宙。
但游戏正式发售后的市场成绩,完全偏离育碧高层的预期。受首发大量技术BUG、公式化沙盒玩法争议、两极分化的玩家口碑多重因素影响,本作销量远未达到厂商预设目标。最终官方仅推出2款DLC内容,分别为登场兰多的《Wild Card》与海盗主题《A Pirate’s Fortune》,剩余4款规划中的剧情扩展包、以及和小说联动的专属DLC全部宣告搁置,不再有上线计划。
对比同赛道爆款星战作品,Respawn打造的《星球大战:绝地》系列凭借稳定口碑与持续销量,顺利推进三部曲开发;而《星球大战:亡命之徒》因商业失利直接斩断续作路线,后续不会再有正统续作与新增剧情内容更新。即便游戏后续通过多次补丁优化修复大量问题、部分玩家认可主角与搭档尼克斯的故事塑造,也没能挽回商业颓势,无法改变育碧终止长线运营的决策。
该爆料流出后,迅速在星战游戏社群引发热议。不少玩家对此感到惋惜,原本期待通过多款DLC与续作深挖银河系边缘亡命者的独特故事线,如今大量未面世剧情内容永久封存。也有玩家表示,首发糟糕的优化、重复空洞的开放世界设计,早已埋下销量不及预期的隐患,取消续作是厂商基于收益做出的现实选择。
截至目前,育碧官方尚未针对该爆料发布任何公告,没有确认或否认续作、DLC项目取消的相关消息。现阶段游戏已停止后续内容更新,玩家仅能体验已上线本体与两款现存DLC,想要体验凯的冒险故事只能依靠现有完整内容,后续不会再有任何官方剧情拓展。



