游戏行业值得关注的信息-0616
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一、圈内热点
1.曝微软Xbox业务正面临财务压力,多家第一方工作室存在关停风险
外媒Insider Gaming透露,微软Xbox旗下Arkane Lyon与Compulsion Games被认为存在关停风险。彭博社记者进一步表示称,Double Fine、Compulsion Games及Ninja Theory正与微软协商“分离方案”,试图通过独立或被收购避免关闭。然而,即便成功独立,大规模裁员仍难以避免。
2.曝腾讯拒绝为《奇异人生》开发商Don't Nod短期增资或提供项目资金
据外媒报道,根据《奇异人生》开发商Don't Nod审计报告警告显示,若无新融资,公司将于今年11月耗尽现金储备。而公司最大股东腾讯已拒绝参与近期的增资计划,也不愿通过联合开发协议为当前正在开发的项目提供资金。据报,管理层已花费数月时间与各大游戏公司讨论潜在的合作与融资机会。
二、游戏动态
1.Ironhide Game Studio《王国保卫战6:新启程》9月24日发售,试玩版现已上线
Ironhide Game Studio宣布,《王国保卫战》系列最新作 《王国保卫战6:新启程》 将于今年9月24日正式发售,游戏免费试玩版现已开放下载。据介绍,Demo包含完整游戏前4关。玩家可体验5种防御塔、2位英雄,以及3种法术。
2.韩国Project Cloud Games类魂ARPG《遗迹:第一守卫》7月31日发售
韩国Project Cloud Games开发、Perp Games发行,暗黑类魂ARPG《遗迹:第一守卫》官宣将于今年7月31日于PC和PS5平台发售。据介绍,本作玩家将扮演“最后的守护者”,搜集远古圣物碎片以封印吞噬世界的“虚空”。游戏包含超70位Boss、五种武器、十二种技能流派以供选择。
3.Daruma Games多人合作太空冒险游戏《生死宇共》试玩版上线
Daruma Games开发,多人合作太空冒险游戏《生死宇共》现已正式亮相Steam新品节,并同步推出包含全新任务与角色的试玩版重大更新。据介绍,本次试玩版更新新增了第二个任务关卡、更多可操作角色以及大量全新敌人与随机事件。融合了肉鸽玩法与剧情分支,支持在线、本地及混合联机模式。
4.Total Mayhem Games《我们曾到此》系列新作《我们曾到此:明日遗踪》试玩版上线
由Total Mayhem Games打造,双人合作解谜游戏《我们曾到此:明日遗踪》试玩版现已上线Steam。据介绍,玩家将分别于 Norcek 设施的隔离舱室中苏醒,通过对讲机沟通,共同破解非对称谜题。本作在保留系列核心合作玩法的基础上,新增了独立角色能力系统与复古未来主义风格场景。
三、公司情报
1.米哈游于广州成立全资子公司广州米哈游苍刚科技有限公司
据《游戏新知》报道,米哈游今日于广州成立全资子公司“广州米哈游苍刚科技有限公司”,注册资本1000万元。有消息称,此次设厂与米哈游在广州“收编”一位游戏制作人有关,亦是其在全国建立分支机构的战略布局之一。公司名“苍刚”源自《崩坏:星穹铁道》中的角色“石心十人”成员。
2.任天堂859MB员工敏感数据遭泄露,声称任天堂曾强制部署Copilot AI工具
近日,黑客组织SHADOWBYT3$声称入侵任天堂系统窃取约859MB数据。泄露数据主要为员工信息,包括姓名、邮箱、内部调查问卷、分析报告、银行对账单PDF及W-9税务表格等。此外,黑客还称在泄露文件中发现任天堂美国曾于2025年12月在员工反对下强制部署Copilot AI工具。
3.曝索尼计划于今年7月初启动新一轮裁员,关停多家内部游戏工作室
继微软Xbox大规模裁员传闻后,法国记者Sylvain Trinel近日爆料称,索尼也将于7月初启动新一轮裁员与工作室关停。当被问及受影响范围时,他明确表示“两者都是”,既包括索尼旗下工作室,也涉及整个行业。
4.《使命召唤:黑色行动》核心工作室Treyarch工作室负责人宣布退休
动视暴雪《使命召唤:黑色行动》系列的核心工作室Treyarch工作室负责人Mark Gordon在任职22年后宣布退休,将由Kevin Hendrickson和Yale Miller接任联席工作室负责人。据悉,Mark于2005年以首席技术官身份加入,2016年11月成为工作室负责人,领导开发了《战争世界》及《黑色行动》系列。
5.EA正式推出游戏内广告平台EA Advertising
EA宣布推出游戏内广告平台EA Advertising,旨在将品牌广告直接整合进游戏体验中。该平台将利用实时动态植入技术,在《EA Sports FC》《Madden NFL》等体育游戏中提供虚拟看板、记分牌等原生广告位,还可定制品牌化游戏内挑战与奖励任务。
6.Take-Two CEO:富有是因拥有《GTA》,永远不要为了任何事情牺牲诚信,不存在一夜成名
近日,在一位海外网红的街头采访中,Take-Two CEO泽尔尼克被问及“为何富有”时,提到旗下拥有《GTA》这一最大IP。当提及哈佛学不到的商业经验时,他表示永远不要为了任何事情牺牲诚信,并坦言自己曾因违背诚信付出沉重代价。同时他认为不存在一夜成名,外界往往只看到成功,却忽略了漫长的积累过程。


