自设升级觉醒带伴生棋全部种族英雄
修改于3 小时前158 浏览 疑似 AI 合成内容
虽然这是我第七次DIY设计英雄,但却是第一次设计类似黄毛,木马那样的升级觉醒做任务的,这次DIY 的强度又双叒叕是对标神树,还请各位大佬品鉴一二。
图片来自网络 ,经过AI修改
已经过作者本人调整,
调整方向为史诗级大削弱,目前版本还是有很大的削弱空间
,当前是第四版,额外增加了一个阶段的任务和技能![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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为了避免误会,提前说下我自己就是作者
【德尔修斯大帝】
品质:传说
英雄技能:【猩红罪孽】:游戏开始时获得活体魔剑蕾妮娅,主动效果:消耗1魂石,选择一个友方伙伴永久获得等于商店等级的属性,下一场战斗中被此伙伴伤害的敌方会获得1层罪孽烙印,(直接被这次交战阵亡也会获得罪孽烙印),被动效果:带有罪孽烙印的敌方伙伴被友方伙伴击杀时,会使此伙伴永久获得等于商店等级的属性,累计消灭带有罪孽烙印的敌方伙伴等级总和达到20级时,此技能升级为【罪孽洪流】。
罪孽烙印:每有x层罪孽烙印便使下次交战时对敌方伙伴减少和使自身额外受到x点商店等级的伤害,层数大于等于5层时,交战有百分之50的几率不造成伤害,层数到达10层且受到伤害后,如果生命值小于活体魔剑蕾妮娅的攻击力,并且活体魔剑蕾妮娅还在场上,就会将其直接处决,并使活体魔剑蕾妮娅和德尔修斯大帝永久获得等于商店等级2倍的属性,带有罪孽烙印的伙伴受到伤害后,移除1层罪孽烙印,每个伙伴最多拥有10层罪孽烙印。
【活体魔剑蕾妮娅】★,压制,种族:中立,4/1, 此伙伴每击杀一个带有罪孽烙印的敌方伙伴,就永久获得等于商店等级的攻击力,此伙伴在德尔修斯大帝阵亡时退场。
英雄化身:【德尔修斯大帝】★★,种族:全部,嘲讽,不屈,1/7,每有一个带罪孽烙印的敌方伙伴阵亡,自身永久获得等于商店等级的生命值,每当自身交战前,如果此次交战会致死,吸取友方所有伙伴等于商店等级的生命值,此伙伴在活体魔剑蕾妮娅阵亡后不会再吸取生命值,(吸取是和爱欲一样,吸取的伙伴里不包括活体魔剑蕾妮娅),银色化身增加遗言,此伙伴阵亡后,返还所有吸取的生命值,金色化身就是也会吸取带有罪孽烙印的敌方伙伴生命值。
英雄技能:【罪孽洪流】:消耗2魂石,选择一个友方伙伴永久获得等于商店等级两倍的属性,并使其获得连击,下次战斗开始时随机使x名敌方获得1层罪孽烙印(x为商店等级),在击杀10名有着罪孽烙印的敌方伙伴后,此技能升级为【审判罪魂】。
英雄技能:【审判罪魂】:消耗3魂石,选择一个友方伙伴使其获得贯穿,并且属性翻倍直到下个回合,下次战斗开始时,随机使x名敌方伙伴获得2层罪孽烙印(x为商店等级),此伙伴每击杀一名带有罪孽烙印的敌方伙伴,就使x名敌方伙伴获得1层罪孽烙印(x为商店等级),并随机获得一个未拥有的词条,(每回合限获得一次),直到下个回合,击败一名玩家后,此技能升级为【屠灭盛宴】。
英雄技能:【屠灭盛宴】:消耗4魂石,选择一个友方伙伴装备活体魔剑蕾妮娅(融合双方属性,词条,技能),使其获得贯穿,并使属性翻倍直到下个回合,此伙伴每次受到交战伤害都会使x名敌方伙伴添加1层罪孽烙印(x为商店等级),此伙伴击杀带有罪孽烙印的敌方伙伴后,使x名敌方伙伴获得2层罪孽烙印(x为商店等级),并随机获得一个未拥有的词条(每回合限获得一次),当此伙伴阵亡时,解放活体魔剑蕾妮娅,下次战斗开始时,此伙伴会立即攻击敌方属性最高的伙伴。
暂时想的就是这样,不知道各位感觉如何?
,有没有神树的强度吗?点我主页还有DIY 的其他英雄,全都是对标的神树,欢迎各位大佬品鉴![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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