开局一艘船舰队全靠抢,群星游牧DLC值不值得冲?
4 小时前
开局一艘船,舰队全靠抢。 群星新DLC,让你开局连母星都没有。 就给你一艘船,一个银河系,别的啥也不给。 纯纯的太空流浪,真正的星辰大海。

但仔细一看,这艘船还真有点东西。
它就是你的移动首都。 你可以把它改造成军用级,见谁打谁。 也可以搞科研级,一边流浪一边发论文。 走到哪,家就在哪。
没有固定领地怎么发展? P社给了两套玩法。
第一套,你走到哪就在哪造驿站,打通贸易航线。 第二套,给那些静态帝国当雇佣兵,帮他们打仗,他们给你发工资。
"现在,朝那方向前进。" ——玩了一上午,这不就是加勒比海盗里杰克船长的感觉吗。 一艘船,一个方向,整个银河都是你的猎场。
四种新开局里,我最喜欢「可汗后裔」。 你爹被暗杀了,你要一边逃一边攒兵夺回王座。 太空版王子复仇记,这剧情线有点意思。

新巨构「星际大炮」,一发打穿半个银河系,后期直接洗地。 配上你的移动方舟舰队,走到哪抢到哪,这才是游牧的正确打开方式。 现在大家应该知道牧的是谁了吧?
群星十年了,上个月刚把乌托邦、合成人黎明几款老DLC转免,今天就端出游牧新活。 老玩家落泪,新玩家血赚。
说实话,玩完这个DLC我第一反应是——国内什么时候也能有这种策略深度的手游。 结果还真让我找到了一个,叫王于兴师。 同样是即时操作,同样是战术为王。 群星拼的是太空走位和舰队配置,王于兴师拼的是地形高低差和兵种拉扯。 而且这游戏靠操作真能打赢满红大佬,对P社玩家来说上手门槛也不高。 感兴趣的话我专门出一期聊聊这个。

如果让你选,方舟舰三种路线,你会选哪个? 评论区告诉我,点赞多的我出深度攻略。

