灾焰觉醒

修改于06/17745 浏览攻略
首个菜刀专属氪金将觉醒。
    枪兵核心九宫格buff将依旧50%伤害、攻速、移速没变,但另一大玩法灾厄使者和灾厄之火加强,老版只有濒死召唤,现在新增开局召唤,同时灾厄使者开放继承技能和伤害升级为真伤(包括技能)
    继承技能提升很大,因为枪主打输出,技能很少被禁用,复制体好打伤害,哪怕是达芬奇没光环也有12门徒伤。
    灾厄之火数值+200%,从5队→所有。觉醒和灾厄之火进行联动,触火叠厄运,每5秒结算,倍率直接加,无限叠,伤害挺高的。
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如下:
1.老3圣是契约单位90%分摊,新版契约友军不再分担伤害,避免因此暴毙,代价是开局上贡20%生命上限给灾厄,额外召唤对应灾厄使者,类似死骑觉醒和雅典娜二技能,这个其实不算亏,对于没啥自保能力的枪,老版的强制高额分摊很容易把自己摊死,不如给20%血得了。
2. 灾厄使者会继承原主技能了,额外继承20%全属性和升级真伤,和常规召唤物一致,额外普攻删了没事,改叠厄运。
3. 地狱之火伤害提升,并且只要灾厄使者/契约目标阵亡,灾焰就储存一次技能、有技能次数且交战时自身额外释放地狱之火(即最多释放24次,灾厄使者复制体阵亡了也可以给灾焰计次叠火
4. 厄运可以被完美净化,但本身没有任何效果,所以不会被主动清会在清特殊负面时顺便清掉。每轮觉醒技能触发后,已有的厄运不会减少,除非被玛利亚顺带清了或死亡,否则就会越叠越疼,无上限。
数据相关:
    觉醒每5秒厄运结算和自身地狱之火是灾焰输出大头。
    开局使者计入灾焰,相当于召唤,但5圣契约方致死产生的使者计入契约方。
    自身3圣的计入自身,友军灾厄之火给友军计算面板。
自保方面:
    虽然分摊删了但改为使者未阵亡前无法被索敌和高额免伤,加上开局上贡和5圣阵亡反馈给的数值,还是比较能抗的。
    多阵发挥会更好些,单阵上的枪兵会比较少,和后面神将枪阿瑞斯有联动,灾焰自身输出跟强力输出枪肯定比不了,吃吃buff也就大几十m左右。
                                                光武·离霆
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