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罗辑和庄颜
【快讯】三国志14全球累计出货量突破100万
06/17
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综合
光荣特库摩今日宣布,历史模拟游戏三国志14全球累计出货量已突破100万份。本作于2020年1月首发登陆PS4与PC平台,出货量从首月的20万份稳步增长至2021年9月的50万份,历经数年长销达成百万里程碑。
作为对比,前作三国志13全平台最终销量约为50万份,本作实现翻倍增长。为纪念百万销量,官方同步开启包含数字版游戏、DLC及周边商品在内的折扣庆祝活动。
信息来源:光荣特库摩官方
从首发20万到如今破百万,三国志14走了六年长卖曲线,销量比前作翻了一番。说明系列在战略玩法和后续运营上确实找到了正确方向,DLC和PK版的持续更新功不可没。百万销量对这款硬核历史策略游戏来说算是相当不错的成绩。这次纪念折扣对还没入手的玩家是个好机会,想补票的可以趁现在。
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三国志14
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7.9
模拟
战棋
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【快讯】恶魔城40周年视频藏彩蛋疑似预告
最近,Konami发布了恶魔城系列40周年纪念视频。在视频约1分22秒处,主角西蒙·贝尔蒙特走向德古拉城堡,途中经过四幅画像。这四幅画像分别对应贝尔蒙特的诅咒、无罪的叹息、暗黑的诅咒以及暗影之王。其中贝尔蒙特的诅咒是即将发售的新作,而另外三款均为系列经典的3D动作游戏,且尚未在现代主机平台推出过合集版本,这被玩家广泛解读为3D合集即将推出的信号。 此次暗示的合集阵容略显特殊。画面仅展示了暗影之王首
@罗辑和庄颜
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【快讯】AI修仙新作不问凡尘开启抢先体验
最近,字节跳动旗下朝夕光年江南工作室开发的买断制AI修仙3D互动单机游戏不问凡尘正式在Steam开启抢先体验,首发折后售价19.9元。游戏主打超写实影视化修仙体验,大量画面、人物与剧情影像由字节跳动旗下Seedance 2.0 AI视频生成模型制作,团队规模不到20人,开发周期约一年,立项于2025年10月。 不问凡尘的核心卖点在于AI驱动的拟真NPC系统。全部NPC均采用AI-Agent驱动逻辑
@罗辑和庄颜
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《三国志14传承版》新要素介绍:中国开发者的意志传承,尽在于此
第一次听到《三国志14》又要出新版本的时候,其实我是拒绝的,虽然作为一个从上世纪《三国志4》玩到现在14的光荣忠实玩家,但我这个人的性格就是从来一点也不护短,我不得不承认把一个游戏增加新要素新内容之后以加强版名义卖第二遍,乃是光荣一贯以来的“光荣”传统。更何况在老粉丝翘首以盼的系列四十周年纪念时点,拿出来的居然是这么一款冷饭,光荣到底是有我们意想不到的信心,还是真的毫无自知之明,这反倒激起了我对这
@芷穆老师
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三国志14 新增水浒武将,宋江武松乱入三国引争议
光荣特库摩官宣《三国志 14 威力加强传承版》全新内容,本次更新重磅加入跨界古武将阵容,将《水浒传》梁山豪杰植入三国乱世,打破朝代壁垒的设定,上线后迅速引发玩家广泛热议。 玩家只需通关游戏新手教学关卡,即可解锁全套新增古武将,其中呼保义宋江、打虎英雄武松两位经典水浒角色成为本次更新最大看点。官方特别介绍,武松角色立绘由国内天津开发团队倾力制作,研发过程投入十足热情,细节打磨用心。 但此番三国与水浒
@游戏小魔王
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三国志14在疯出新DLC圈钱的路上越走越快。
来自fami通杂志最新一期:除了新增朱元璋和武松等明朝水浒新武将(具体多少个不知),5个新剧本也全部公布了: 英杰集结;(这个是多个朝代乱斗,不是英雄集结) 十二霸乱; 蜀帝东征;(就比夷陵之战剧本早了几个月,张三爷没嘎之前) 魔帝与三英雄; 汉朝的未来。 另外优化了一些系统和AI和图鉴(具体内容看不懂) #三国志14 #三国游戏 #历史游戏 #策略游戏
@天使的铳弹
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【快讯】王国保卫战6评价降至褒贬不一
经典塔防续作王国保卫战6新启程自9月24日发售以来,Steam平台评价已跌破特别好评线,目前整体处于褒贬不一状态,好评率维持在六成左右。相比系列前作普遍好评如潮的口碑,本作引发了较大争议。 差评主要集中在新增的局外养成刷级系统。许多老玩家认为这套系统破坏了系列经典的纯策略塔防体验,偏离了系列初心。也有玩家指出,新加入的双英雄机制虽然增加了搭配自由度,但在关卡平衡性上仍需打磨。 游戏目前仍在Stea
@罗辑和庄颜
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三国志14Switch预购开启,新模式跨时空乱斗
光荣特库摩今天(8月20日)正式官宣,《三国志14with威力加强传承版》Switch版数字预购已开启,作为系列40周年纪念作,9月10日正式发售,这碗冷饭加热得确实有点东西, 说它“确实有点东西”,是因为这次真塞了不少新活儿。新增9种武将个性,谍报委任能降费的“间谍”、兼任多职防能力下滑的“明敏”、功勋获取增加的“腾达”都挺实用。AI也优化了,部队配置更注重武将间连携,同盟势力之间配合更紧密。 最
@衫选文学
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【快讯】绯烬孙尚香神话皮碎光秋水即将上线
9月30日,三国志幻想大陆2:枭之歌即将上线绯烬孙尚香的神话皮肤碎光秋水,完美塑造了孙尚香秋日闲坐、把酒言欢的洒脱姿态。 碎光秋水属于绯烬系列,是孙尚香一款高品质外观。神话品质拥有全新的技能特效和出场演出。与孙尚香平日冲锋陷阵的弓腰姬形象不同,这套皮肤走的是秋日饮酒、闲适慵懒的路线,气质上更偏向成熟和从容。 有玩家玩梗说孙尚香这是要回东吴养老,这次出这么一套闲适风格的神话皮肤,很难不让人想象退休生
@罗辑和庄颜
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千呼万唤出来!二次威力加强的《三国志14》是否为三国第一游戏?
说到四大名著,很多人都会《三国演义》情有独钟。独特的英雄史诗、精彩的人物群像、遗憾的命运悲歌……诸多的亮点打造出了《三国演义》这部传世名著,也让中国的三国时期历史被东亚,乃至全世界的群众所熟悉。 以《三国演义》为主题的游戏非常多,每一个玩家都有自己的心头好。但是,如果要说策略游戏的话,那么光荣的《三国志》系列,可能就是绝对的王者。凭借对《三国演义》及三国历史的严谨考究、传神的人物塑造、丰富的策略玩
@墨谈墨话
【快讯】全新版本共举昨日之酒下9月29开启
9月29日,女性向游戏夜幕之下将正式开启全新主线活动版本共举昨日之酒下。本次版本将更新主线剧情第七章,活动日历与总览已同步公开。受版本排期影响,共举昨日之酒上下半活动入口将在一定时间内同时开放。 限时契约不曾摧折之善将于9月29日至10月22日开放,包含6星风格执剑人骑士。剧情活动行至善恶彼岸于9月29日至10月20日开放,主线第七章剧情更新,体验模式限时开启。版本签到共举昨日之酒下于9月29日至
@罗辑和庄颜
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