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罗辑和庄颜
【快讯】三国志14全球累计出货量突破100万
06/17
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综合
光荣特库摩今日宣布,历史模拟游戏三国志14全球累计出货量已突破100万份。本作于2020年1月首发登陆PS4与PC平台,出货量从首月的20万份稳步增长至2021年9月的50万份,历经数年长销达成百万里程碑。
作为对比,前作三国志13全平台最终销量约为50万份,本作实现翻倍增长。为纪念百万销量,官方同步开启包含数字版游戏、DLC及周边商品在内的折扣庆祝活动。
信息来源:光荣特库摩官方
从首发20万到如今破百万,三国志14走了六年长卖曲线,销量比前作翻了一番。说明系列在战略玩法和后续运营上确实找到了正确方向,DLC和PK版的持续更新功不可没。百万销量对这款硬核历史策略游戏来说算是相当不错的成绩。这次纪念折扣对还没入手的玩家是个好机会,想补票的可以趁现在。
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三国志14 销量
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8.2
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【快讯】大巴扎Steam转为免费游玩良心满满
今天,卡牌构筑游戏大巴扎在Steam平台正式转为免费游玩。此前未购买过本体的玩家现在可以免费下载并体验角色瓦内莎,而已经购买过本体的老玩家则可以直接解锁全部角色。 大巴扎是一款主打卡牌构筑与经济运营的独立游戏,玩家需要在市场中买卖物品、搭建经济引擎,并通过卡牌战斗击败对手。此次转免意味着游戏的获客门槛大幅降低,新玩家可以零成本体验核心玩法,老玩家则保留完整角色阵容。 信息来源:Steam商店页面 从
@罗辑和庄颜
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【快讯】三国志14威力加强传承版定档
光荣特库摩正式公开三国志14威力加强传承版,本作是三国志14系列的决定版,由SHIBUSAWA KOU品牌监修、天津光荣特库摩开发。游戏将于2026年9月10日发售,登陆PS5、PS4、Switch和Steam平台。 作为系列40周年纪念作品,本作需拥有三国志14游戏本体才可运行。除收录威力加强版及迄今全部DLC外,还加入了军情系统、功劳培养武将、方策增强势力等全新要素。刘关张等部分武将追加了老年
@罗辑和庄颜
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三国志战棋天下,到底氪不氪金?我的真实看法
先说结论:它氪金,但属于"你可以不氪也能玩"的那一类。作为一个偏单机的战棋养成游戏,三国志战棋天下没有逼你掏钱,也没有靠广告变现,更不会用排行榜和强制社交来制造焦虑。但这不等于"零氪体验等于氪佬体验",在养成深度上,钱和时间之间依然有一道明显的分界线。这篇就说说我自己试玩下来对这款游戏氪金机制的理解,以及它到底值不值得你花钱。 一、它靠什么赚钱 游戏的钱主要花在几个地方:抽卡、月卡季卡、VIP等级
@李jun666
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【快讯】SE实境解谜游戏官宣联动灵视异闻
最近,Square Enix旗下实境解谜游戏Catrip正式公开新企划,宣布将与人气悬疑游戏灵视异闻展开合作,共同推出全新项目灵视异闻 Alt File 25 足立姬与千住喵喵不可思议。 灵视异闻是SE旗下以都市传说和悬疑推理著称的文字冒险系列,而Catrip则主打将游戏体验带到线下的实境解谜。本次跨界合作大概率会将灵视异闻中细思极恐的世界观与实体解谜机制相结合,让玩家在现实场景中沉浸式体验悬疑氛
@罗辑和庄颜
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《三国志14传承版》新要素介绍:中国开发者的意志传承,尽在于此
第一次听到《三国志14》又要出新版本的时候,其实我是拒绝的,虽然作为一个从上世纪《三国志4》玩到现在14的光荣忠实玩家,但我这个人的性格就是从来一点也不护短,我不得不承认把一个游戏增加新要素新内容之后以加强版名义卖第二遍,乃是光荣一贯以来的“光荣”传统。更何况在老粉丝翘首以盼的系列四十周年纪念时点,拿出来的居然是这么一款冷饭,光荣到底是有我们意想不到的信心,还是真的毫无自知之明,这反倒激起了我对这
@芷穆老师
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三国志14 新增水浒武将,宋江武松乱入三国引争议
光荣特库摩官宣《三国志 14 威力加强传承版》全新内容,本次更新重磅加入跨界古武将阵容,将《水浒传》梁山豪杰植入三国乱世,打破朝代壁垒的设定,上线后迅速引发玩家广泛热议。 玩家只需通关游戏新手教学关卡,即可解锁全套新增古武将,其中呼保义宋江、打虎英雄武松两位经典水浒角色成为本次更新最大看点。官方特别介绍,武松角色立绘由国内天津开发团队倾力制作,研发过程投入十足热情,细节打磨用心。 但此番三国与水浒
@游戏小魔王
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三国志14中文特别节目定档!老玩家这次毕业
光荣特库摩官方宣布,为纪念三国志系列问世40周年推出的三国志14威力加强传承版套装,将于7月24日晚8点播出中文特别节目。作为系列40周年的献礼之作,这款被官方称为决定版的套装将于9月10日登陆PS5、PS4、Switch和Steam。 这次特别节目由天津光荣特库摩的开发团队亲自出镜,还会现场回答玩家提问。游戏本身的内容量确实对得起决定版三个字,完整收录了三国志14本体、威力加强版以及此前发售的全
@雪国便利店
【快讯】深空当铺作者发长文致歉澄清争议
最近,深空当铺:可能是偷的的作者Amba发布了致所有中国玩家的一封信,针对近期社区爆发的多项争议进行了详细回应与道歉。 关于网传的游戏内使用“兄弟”称呼的截图,作者澄清这来自某款玩家模组,游戏原版文本中从未使用过该称呼。而引发最大争议的“厨刀”描述修改事件,作者还原了全过程。他承认当时有玩家请求修改描述中的“家庭妇女”部分,自己顺手答应。中国运营团队曾明确建议不要改动,但自己因为首发期事务繁杂,推
@罗辑和庄颜
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三国志战棋天下武将搭配:实战阵容
玩过三国志战棋天下的玩家都清楚,这款游戏区别于传统卡牌三国手游,核心乐趣不在于单纯抽取高星稀有武将,而在于依托战棋走位、回合机制、兵种克制打造适配性极强的武将阵容。很多新手玩家容易陷入误区,一味堆砌顶配核心武将,忽略阵容联动、攻防平衡与战法适配,最终导致战力虚高、实战拉胯。结合多赛季实战经验,我总结出适配平民、进阶、PVP、PVE全场景的武将搭配思路,摒弃固定模板,侧重机制适配与阵容闭环,让每一位
@li军666
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三国志·战棋天下月卡到底值不值
我的真实体验与算账 先说结论:值,但"值"是相对的。月卡不是让你变强的捷径,而是让你玩得更舒服的"长期饭票"。如果你指望18块钱一张月卡就能追平重氪玩家,那注定失望;但如果你是准备长期玩下去、又不想一次掏大钱的人,月卡几乎是我能给出的最优解。下面我把账算清楚,也说说月卡背后那些容易被人忽略的东西。 先把数值摆出来。游戏里最基础的普通月卡只要18元,激活当天直接给180元宝和18积分,之后30天每天
@窝窝囊囊的