优化建议
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感觉后期数值调整可以单独出一个模式。《专家模式》或者《生存模式》。游戏内置副本总体不变 加以限制注入新的体验。
1.副本内世界与外部世界加以区分。
纵使副本内称王成仙,数值与局外不相干。只有副本内特定装备属性丹药等等提升类道具,才能对局外自身属性提升。或是可带出副本的道具才能在副本外使用及提升,当然武功技能装备类局内局外必定是一样的。
1.2 或是加入特定设计,不同世界的世界观不同,所推崇的东西不同,有些东西属性会大幅改变或不起作用。这个就比较麻烦
1.3 进入副本 或 将东西带出副本 加以限制 进入特殊副本 需求道具 物品带出副本需要副本内完成度及完成点数。
终 若局内外限制,游戏的一体性将会大幅降低,收益变低爽感会大幅下降。要有其他的成就感满足玩家操作收益。

