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游戏更新20260618

06/18344 浏览综合
更新公告
战斗系统全面重构
全新战斗操作
新增四种玩家回合操作:普通攻击、全力攻击(高消耗高伤害)、防御姿态(护甲翻倍+双倍回体)、蓄力观察(下回合暴击率大幅提升)
支持半自动战斗模式:可手动选择每回合动作,也可切换自动推进逐回合观战
新增快进功能:自动战斗时加速回合推进
力竭机制
体力长期低于 30% 时逐渐累积力竭值,达到阈值后触发力竭状态
力竭后闪避能力下降、格挡效率降低,迫使玩家合理管理体力节奏
体力恢复至 50% 以上后力竭值缓慢消退
Boss阶段战
所有 Boss 现在拥有多阶段战斗设计:不同血量阶段触发暴怒、防御强化、回血等行为变化
熊王低血量狂暴连击、暗河鳄缩入甲壳、祭司遗骸汲取亡灵之力……每个 Boss 战斗体验更有层次感
敌人 AI 性格系统
敌人不再千篇一律:分为平衡型、猛攻型、坦克型、狂战士型、策略型五种 AI 性格
策略型敌人会观察你上回合的动作进行反制
狂战士型敌人低血量时攻击力暴增,几乎不防御
战斗技能系统
新增战斗技能树:随着基础技能熟练度提升,自动解锁对应的战斗技能
技能分三类:主动进攻技能、主动防御技能、被动自动触发技能
装备最多 3 个战斗技能上阵,丰富战斗策略选择
编队战斗(预览)
新增多对多编队战斗框架:支持前后排站位、嘲讽引导、远程攻击等阵型策略
新增单位卡片 UI:直观展示每个战斗单位的血量、体力和状态
战斗演出系统
攻击命中/闪避/暴击时显示伤害飘字动画
受击时卡片闪光反馈(暴击为金色闪光)
12 种全新战斗音效:斧劈、锤击、长柄突刺、弓箭射击、拳击、闪避、破甲、暴击、狼嚎、熊吼、野猪冲锋、骷髅骨响、匪徒嘶吼
数值平衡调整
体力回复速率降低(10%→7%/回合),战斗节奏更紧凑
武器体力消耗全体上调 20%,重武器需要更谨慎使用
敌人护甲最低穿透率提升(15%→25%),减少完全免伤僵局
地穴难度梯度大幅拉陡,深层挑战显著增强
深渊模式每层敌人血量/攻击增速提高,防御上限 18→25
技能系统优化
移除技能熟练度衰减机制:你辛苦练出的技能不会再退化了
修复技能经验双存储漂移 bug:老存档中丢失的技能经验已自动修复
地穴玩法扩展
新增地穴专用战术道具:材料类物品可在地穴中消耗,获得临时防御加成或对下场敌人造成预伤害
地穴掉落材料可替代标准锻造材料:深渊碎片→铁锭、古老符文→淬火精华
新增「蛮力药剂」:力量+5 持续 4 回合
文本合规整改
潜行系统全面改写:「入室盗窃」→「探访战乱废宅拾遗」,不再涉及对有主财物的侵犯
所有场景文案重写为合理的战乱背景下搜寻遗物,保留玩法乐趣的同时符合内容规范
存档兼容
老存档自动修复技能经验数据
自动初始化编队系统和战斗技能槽位
无需重新开档,更新后直接继续游戏
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中世纪模拟器 战斗系统重构
新手如何薄纱神秘人赚取第一桶金截图
新手如何薄纱神秘人赚取第一桶金
精华
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新手教程截图
新手教程
吃饭:银教堂村的酒馆老板娘晚上也买吃的,集市行商和驿站补给要等白天。牧场打猎和密林深处采集野果。 睡觉:驿站可以过夜,牧场草地、溪流边可以休息回复体力。 卫生:酒馆和驿站可以洗澡回复,以后尽量洗热水,冷水容易感冒。 生命:村里的医生白天可以治疗。
精华
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刷属性指南(不完全)截图
刷属性指南(不完全)
■口才/威压? 吃俩魅力药,穿好点(衣服都有印象分),然后可以去南边密林或者十字路口那边儿得强盗营地刷口才和威压,存档sl就行了(1-3图) ■锻造/武器/力量/敏捷熟练度。 带上食物(重要),回血药,回体力药。全套铠甲,吸血主武器,用体力消耗低于20的武器砍就回体力了(图4-5),去十字路口的强盗营地会掉落黄宝石碎片,打的武器没耐久了就去铁匠铺拿个大师锤去合成宝石顺便点开状态——管理装备,这样就
精华
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游戏攻略:四个地穴副本进入方式路径截图
游戏攻略:四个地穴副本进入方式路径
四大地穴副本 · 位置与进入路线 一、古银矿深渊 所在区域:银教堂村 推荐等级:2~8 级 主题:矿洞 路线:银教堂村 → 穿过密林小径 → 抵达废弃银矿 解锁条件:到达废弃银矿后,需要先选择「探索矿洞入口」触发探索事件,之后「进入矿洞深处」的选项才会出现 注意:手动探索矿洞入口才能开启 二、劫匪地道 所在区域:罗泰克荒野 推荐等级:4~9 级 主题:盗匪巢穴 特殊机制:潜行 路线:从拉泰城门出发
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六维属性实际效果说明截图
六维属性实际效果说明
六维属性实际效果 力量 力量最直观的作用是提升负重上限。基础负重为40,每点力量额外增加3点,满级20时负重上限可达100(不含背包加成)。 战斗中力量直接叠加到武器伤害上,每点力量等于多打1点基础伤害,和武器面板伤害、武器技能加成是叠加关系。 力量还参与威逼检定,权重占40%,是威逼成功率的最大影响因素。比如你想用气势压人让对方就范,力量比口才更管用。 此外,力量在潜行系统中也有作用——力量越高
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游戏更新20260530截图
游戏更新20260530
⚔️ 战斗数值重做 武器伤害现在是输出的核心来源,每次攻击有±15%的随机浮动 力量属性提供稳定的基础加成(力量×0.5) 武器技能熟练度越高,最终伤害越猛(每级+3%) 即使赤手空拳也有保底伤害,不再尴尬挥空气 简单来说:好武器 + 勤练武 = 砍得更疼了 🛒 商店交易优化 打开商店时不再有明显卡顿 讨价还价计算更流畅 💾 存档体验改善 存档界面加载速度大幅提升(增加了缓存机制) 修复旧存档中银
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00:29
只要有狗,深渊乱杀截图
只要有狗,深渊乱杀
把草药的极限就是你此趟旅程的极限
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游戏更新截图
游戏更新
三维度解决"体力太不禁花"问题: 维度 A — 浅眠机制 疲劳值 <10 不再硬性拒绝睡眠,改为允许"打盹" 浅眠恢复:+30 耐力,推进 4 小时,消耗 25 饱腹 每日限 2 次,防止无限循环 维度 B — 体力恢复消耗品(4 个文件) 新增 3 种药剂:草药茶(+25)、活力药水(+45)、回春药(+70) 3 个对应的炼金配方(难度递增:25/40/55) 图标 + 图片映射完整 上架
官方
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游戏更新20260608截图
游戏更新20260608
优化了玩家q群和论坛反馈的一些问题 新增玩法 骰子比试大赛:每周重置的竞技赛制,逐级挑战对手,冲击排行榜 神恩仓库:付费解锁的万能存储空间,食物可保鲜存放 在线奖励:累计在线10分钟领取每日格罗申奖励 体验优化 全物品图标覆盖:200+物品全部配备专属图标 地牢Boss奖励修复:Boss战胜利后正确发放奖励 锻造结果卡片稳定性提升:移动端不再出现卡死 签到动画流畅度优化
官方
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游戏更新20260620截图
游戏更新20260620
更新公告 武器特效系统上线 锻造词缀战斗生效:武器上的吸血、暴击率、穿甲、速击等锻造词缀现在全部在战斗中实时触发 宝石镶嵌加成生效:宝石提供的暴击率和穿甲率直接参与战斗伤害计算 共鸣套装加成生效:共鸣速击和吸血效果在战斗中正确激活 炼金武器油全面联动:毒油持续伤害、圣银油对亡灵双倍伤害、速击油追加攻击、吸血油战斗回血、威吓油削弱敌人——所有武器油效果现已完整生效 防御公式全面重构 告别硬性伤害上限
官方
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