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PT 实测|元素克制体系设计得太巧妙了
昨天 09:57
3 浏览
作为提前参与测试的玩家,重点夸夸《黑夜轮回》的核心元素机制。火、草、水三者循环制衡,不存在单方面碾压的属性,对局里需要根据敌方阵容切换卡组、调整站位。战棋网格放大了克制的策略空间,利用地形卡位打出元素连锁反应,随机性和策略平衡做得很到位。测试期间冲榜还能免费兑换正式版 CDK,期待后续更新拓展更多卡牌流派。
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