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《冒险与决战》v0.8-v0.83(6/16-6/19)更新日志:

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v0.8更新日志(6月16日更新):
更新了冒险指南中关于灾厄系统的说明;
修复了部分2阶段冒险委托任务进度不显示的bug;
加入了战斗加速功能,现在可以点击战斗中加速按钮以加速战斗了;
v0.81更新日志(6月17日更新):
修复了狂战头盔在损命后会扣除加成攻击力的bug;
修复了传说级委托任务“万物商人的终极订单”任务进度不累计的bug;
修复了物品“虹吸宝石”在使用含物理伤害的技能造成物理伤害时不会吸血的bug;
修复了神器“清水之灵”效果不会在多段伤害情况下多次触发的bug;
v0.82更新日志(6月18日更新):
Bug修复:
修复了重进后可能会重置命数的bug;
修复了在极偶然情况下会出现黑屏的bug;
修复了重连可能会刷新当前关卡页节点卡片的bug;
修复了商店购买先手令旗后,战斗中仍然可能不先手的bug;
修复了净化圣水个别情况下不生效的bug;
修复了淬毒涂油在某些情况下普攻不带毒的bug。
灾厄机制调整:
从现在起,灾厄等级5级以后的暗影迷雾不再会遮挡炼灵台、灵珠、商店、魔法师小屋、遗忘术士了。
(群里有玩家反馈说,他在宝珠未满情况下点迷雾刷到炼灵台,直接把他的神器梦打碎了QAQ)
商店商品调整:
“属性轮盘”的效果调整为:随机选择2项战斗属性,将它们各自的值进行随机-25至+40的调整。属性最低只能降至1点。
v0.83更新日志(6月19日更新):
Bug修复:
修复虹吸宝石在某些情况下未生效的bug;
修复“旅者特供品”会在商店中反复刷出反复购买的bug;
修复技能“阴阳融合”会将临时的攻击、魔攻、防御、魔防加到属性上导致指数爆炸的问题;
修复了无尽模式下,角色等级超过10级时经验错误显示MAX的bug。
商店物品调整:
“贤者之石”效果改为:战斗过程中你每次受到任意治疗效果,都会获得15点魔攻(本场战斗有效)
暂时移除“赌徒之石”;
平衡性调整:
大幅削弱了宝箱怪的基础属性。削弱后的宝箱怪仍然有威胁,但不像过去那样恐怖了。
现在宝箱怪的经验和金币也会随其强度增长而增长了。
将角色“牧师”的专属技能“圣光洗礼”的魔法消耗从24下调至22。
功能优化:
现在挑战无尽模式后,每通过一周目就会自动记录一次分数了。
【新手指南】&【冒险攻略】截图
【新手指南】&【冒险攻略】
欢迎来到《冒险与决战》的世界!你将在九大特色职业角色中选择一个,在4选1的节点中规划冒险路线,通过半自动的策略战斗击溃强敌。你还将穿梭于十大主题场景之间,在奇妙旅途中偶遇事件,开启宝箱,收集灵珠,炼化神器,学习技能,接受委托,一步步变强。旅途中更有各种各样的为你带来增益或影响的交互对象及NPC。在灾厄彻底降临前,击败层层首领,拯救这个濒临崩坏的世界,揭开它最深处的真相。 a.我进游戏该怎么做? 建
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《冒险与决战》v0.84-v0.86 版本更新兼回馈抽奖截图
《冒险与决战》v0.84-v0.86 版本更新兼回馈抽奖
【更新日志v0.84】 Bug修复: 修复了游戏中重进后商店等级可能会重置为1级的bug。 新增功能: 在战斗弹窗中新增“技能开关”功能,现在可以在选择作战方式的同时选择自己在战斗中会使用的技能了! 数值优化与调整: 金币盲盒的售价从 5 上调至 8。 现在商店和魔法师小屋的刷新价格不再恒定为5了,而是采用新的公式: 在同一商店或魔法师小屋刷新的前3次,刷新价格仍然为5;从第4次开始,刷新价格遵循
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《冒险与决战》v1.0 版本大更!游戏内容全面升级,文末可薅羊毛截图
《冒险与决战》v1.0 版本大更!游戏内容全面升级,文末可薅羊毛
首先感谢每一位体验《冒险与决战》的小伙伴对我游戏的支持。 这些天,大家通过各种途径为我的游戏送上了大量宝贵的优化建议与意见,这些都成为了《冒险与决战》继续前进的动力。而我也决不辜负大家信任,持续优化更新版本·,力求为大家带来更好的游戏,更好的体验。 在此,我要为大家献上这一经过全面优化升级、鸟枪换炮的新版本,还请大家品鉴! 以下是《冒险与决战》v1.0版本的更新日志: 冒险模式核心调整: 将过去的
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《冒险与决战》更新前瞻兼新模式反馈征集投票截图
《冒险与决战》更新前瞻兼新模式反馈征集投票
自《冒险与决战》上线以来,收到了很多人的喜爱和反馈;也正是大家的支持与关注,为我持续更新这款游戏提供了更多充足的动力。 而我也秉承着不放过一个玩家反馈问题、不放过一个bug——游戏bug24小时内必修复的态度,力求不辜负每一个玩家。 但是,不足9分的评分,和一些批评的声音,始终在提醒我:这款游戏仍然存在着很多有待改进的地方。有些地方,可能短时间说不明白,亦或是一言难尽,但却切切实实影响着玩家的体验
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