下载 App

2026-06-19 更新日志

06/1970 浏览综合
1.【新增】新增瘟疫流派技能组,包含瘟疫孢子、感染扩散、溶甲毒素、死亡毒云、孢子爆裂、剧毒株、菌毯温床、瘟疫收割共8个技能。
2.【新增】新增并实装5个瘟疫终极融合技能:孢子空袭、蚀刻光谱、孢群蜂巢、孢潮爆发、黑潮奇点。瘟疫现在可以和导弹、激光、无人机、脉冲、引力流派形成完整终极技能组合。
3.【新增】新增怪物手册与怪物统计功能,用于查看和记录怪物相关信息。
4.【优化】调整无人机流派视觉颜色,现在无人机改为粉紫/洋红色系,避免和瘟疫流派的绿色视觉混淆。
5.【优化】补全研究面板,现在所有流派都拥有对应研究升级项,并补齐图标与说明。
6.【修复】修复巨构Boss无法被瘟疫技能锁定的问题,现在瘟疫感染、毒云、区域感染都可以正确命中巨构Boss。
7.【修复】修复部分技能组无法正确命中巨构Boss的问题,无人机、融合技能、密集敌群搜索和通用伤害系统现在都兼容巨构Boss。
8.【修复】修复Boss激光预警线和实际激光过短的问题,现在Boss激光会正确贯穿屏幕,并同步扩大伤害判定范围。
9.【修复】修复前期精英怪宝箱掉落过多的问题,现在宝箱掉落有解锁时间、掉落概率和冷却限制。
10.【修复】修复特效强度设置无法影响瘟疫技能特效的问题,现在感染圈、毒云和瘟疫融合视觉都会正确跟随特效强度设置。
11.【修复】修复无人机护盾计时器互相干扰的问题,现在护盾持续时间和ICD独立计算。
12.【修复】修复癫痫警告面板在触控设备上的交互问题。
猜你想搜
霓虹幸存者 怪物手册
融合武器图鉴截图
融合武器图鉴
新出的孢子终于让引力有大作用了
11 赞
2026年8月24日更新日志截图
2026年8月24日更新日志
一、新流派:量子航迹 新增以主动走位和战场布线为核心的"量子航迹"流派: 移动时会留下航迹节点,连接形成的线段可以切割敌人; 当航迹形成闭环时,会对区域内的敌人造成范围爆发。 机制说明:航迹容量和持续时间均已提升,玩家可以在战场中绘制更大的回路;持续移动布线时,较早的节点不会因为计时而提前消失。 二、新增终极融合技能(6 个) 量子航迹现在可以与其他六个流派形成终极融合: 矢量饱和:航迹节点发射追
官方
6 赞
5 回复
2026-06-08 更新日志 感恩更新!截图
2026-06-08 更新日志 感恩更新!
1. 【新增】新增了10个终极技能,任意2个流派满级之后可在三选一列表中选择终极技能。 2. 【新增】每5分钟会出现感恩波次,刷新大量脆皮小怪并且金币和经验球掉落量大幅提升。 3. 【优化】音频系统全面优化,并且新增了5个终极技能的音效。 4. 【修复】修复了手机端无法点击到切歌按钮的问题 5. 【修复】现在特效设置强度可以正确的影响所有技能和经验球的展示效果了 6. 【修复】修复了一些杂项问题 又
官方
6 赞
5 回复
2026-06-16 更新日志截图
2026-06-16 更新日志
1. 【修复】修复了部分机型小游戏启动一直卡在黑屏阶段的问题 2. 【修复】修复了部分机型游玩的时候点击设置按钮游戏没有立即暂停的问题
官方
2 赞
3 回复
2026-06-24 更新日志截图
2026-06-24 更新日志
【修复】修复玩家金币每天进入后变成负数、且越来越多的问题。更新游戏后负数金币的玩家的金币数量会重置为2000 【新增】研究所新增基础科研:磁吸协议
官方
1 赞
5 回复
2026-06-02 更新日志截图
2026-06-02 更新日志
1. 【新增】新增光敏警告弹窗,进入游戏前提供闪烁风险提示 2. 【新增】新增伤害数字显示开关 3. 【优化】降低光污染表现,弱化部分高亮与 强闪烁表现 4. 【重构】技能栏重构为折叠抽屉,减少界面占用 5. 【优化】技能icon详情面板和主游戏风格保持统一了 6. 【重构】重构统一伤害系统,优化多类战斗对象的伤害结算与表现 7. 【修复】提升设置、特效、技能栏与HUD相关逻辑的一致性 8. 【修
官方
2 赞
2026-06-03 更新日志截图
2026-06-03 更新日志
1. 【新增】击败巨构boss后会掉落宝箱 2. 【新增】巨构单位击杀反馈增强 3. 【新增】新增2个临时强化道具 4. 【新增】游戏内可以通过音乐播放器切换BGM了
官方
5 赞
2026-06-02 更新日志2截图
2026-06-02 更新日志2
1. 【优化】敌人的子弹和AOE伤害现在有更明显的提示信息了 2. 【优化】玩家飞船生命值变换时,会在飞船上方临时显示血条 3. 【新增】游戏内现在会实时显示自己的分数排名
官方
1 赞
2026-06-21 更新日志截图
2026-06-21 更新日志
1.【优化】关闭伤害数字功能,并移除设置面板中的伤害数字开关,降低后期大量伤害结算时的性能压力与闪退风险。 2.【优化】优化瘟疫流派后期性能表现,限制毒云、感染爆裂、孢潮等高频效果的生成数量,并加入毒云合并机制,减少长时间战斗中的对象堆积。 3.【优化】优化多个终极融合技能的运行时对象数量,包括飞弹、蜂群、菌坑、脉冲环、光轮等,提升20分钟后高压战斗场景的稳定性。 4.【修复】修复随机Boss生成
官方
1 赞
7 回复
2026-08-04 更新日志截图
2026-08-04 更新日志
用新的DeepSeek v4 flash 正式版 重构了一遍屎山代码! 新增了契约系统!这下玩家可以挑战更高难度的游戏内容了!目前更新等待审核中!! 1.【新增】设置界面新增"图形质量"档位,提供 低 / 中 / 高 / 不限 四档绘制上限选择 2.【优化】放宽全局绘制预算基准:每帧图元上限 1000 → 2000、渐变上限 350 → 700(约翻倍)。经性能专项验证,绘制调用不构成内存/闪退风
官方
1 赞
8 回复