2026-06-21 更新日志
1.【优化】关闭伤害数字功能,并移除设置面板中的伤害数字开关,降低后期大量伤害结算时的性能压力与闪退风险。
2.【优化】优化瘟疫流派后期性能表现,限制毒云、感染爆裂、孢潮等高频效果的生成数量,并加入毒云合并机制,减少长时间战斗中的对象堆积。
3.【优化】优化多个终极融合技能的运行时对象数量,包括飞弹、蜂群、菌坑、脉冲环、光轮等,提升20分钟后高压战斗场景的稳定性。
4.【修复】修复随机Boss生成时坐标参数错误的问题,避免部分Boss事件生成位置异常。
5.【优化】将“感恩风暴!感谢每一位玩家!”文本调整为“感恩风暴”,提升战斗提示简洁度。
6.【优化】重构金币视觉表现,统一游戏内掉落金币与右上角金币图标样式,现在金币表现为更醒目的金色星币。
7.【优化】优化经验球视觉效果,增加多品质颜色、发光、晶体轮廓与吸附拖尾,使经验球在混战中更容易识别。
8.【修复】修复右上角金币图标与金币数量文本重叠的问题,金币数量现在会根据文本宽度自动排版。
9.【修复】修复手机端主菜单底部说明文本与“统计 / 设置”按钮重叠的问题,紧凑屏幕下会自动调整或隐藏说明文本。


