期望可以做出常驻有副本的pve模式
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尊敬的策划团队您好,SS8赛季军团入侵玩法PVE对抗BOSS、多人协同的体验非常优秀,但该模式为限时赛季活动,赛季结束后会下线,非常可惜。特此建议将【军团入侵】改造为永久常驻独立PVE模式【军团防线】,脱离赛季限时限制,并同步优化现有拾取抢货、BOSS伤害超标、地图沦陷等痛点;分层难度适配跑刀平民与攻坚玩家,配套永久战功商店、循环周常任务,作为游戏长期稳定纯PVE内容,满足大量不喜欢PVP、专注打BOSS摸金的玩家以及不满常规匹配排位地图被锁死的需求,提升日常上线留存。以上优化点详细内容附在下方,期待官方采纳调整
一
1.开放时间,全天开放,取消入侵时段,可以保留入侵沦陷,但沦陷代价不用影响海蒂商店。沦陷的抵御进度要优化
2.保留好友组队模式,但是不匹配路人,划分为独立pve模式。
3.装备准入限制,8级以上增加准入限制,连战模式强化BOSS,海量精英人机,高爆率搭配高风险食用。
二
1.主页独立入口“军团防线”,独立副本模式,不占用常规行动地图,甚至可以和下赛季可能的变异模式融合一点。
2.本次永久优化了抢装备问题,但是需要修改连战节奏,不能无缝刷怪。间隔30s刷新boss,给玩家回复时间
3.设置pve每周奖励上限,军团积分,高价值红装,虎符每周额度封顶,但是不限制进图次数,普通耗材配件变卖物无上限,可以稳定摸金又不会冲击市场。还可以稳定回收新镑。
4.死亡保护优化。保留当前花费新镑复活不掉落装备的设定。
三
1.boss数值同难度分层,独立难度属性,低难度降低血量和数值,适合新手练机制,标准难度维持原本数值,高难度强化各种数值,但是提升专有爆率。
2.新增BOSS弱点提示,新手不用反复查攻略,做出一个副本的样子来。
四
1.独立永久战功系统,赛季不清零。军团积分修改为战功,每周刷新日常和挑战任务,完成获取物资、战功、新镑。
2.永久战功商店,奖励轮换。专属称号,喷漆,皮肤,头像,头像框,宝箱等等,甚至可以和下赛季联动。海拉抗体修改为个人道具,提交某数量后可以获得个人体质提升。不绑定全服提交,根据下赛季可能的感染特性,重置一个提交活动,不提交会有感染或者对感染者有debuff也行。
3.产能如果有,可以新增长线收集玩法,比如高难度BOSS击杀成就,解锁头像框,称号,排行榜,发放小额战功奖励。可以在战功商店设置充值入口,就像本次新充值的积木皮肤,完成某些任务获得经验,充值解锁后获得更多。
五
多撤离点,设置多个随机撤离点,可以复活一些老地图来军团入侵模式。
六
1补充深度玩法,可以增加波次防御副本玩法,比如守住一个据点抵御多波次人机和BOSS猛攻,通关任务奖励战功。
2模式产出专属改造芯片,能力提升等等,和常规对局物资做出差异
4定期更新新BOSS和精英小兵,保持长期新鲜感,无需等待大赛季更新。
5区分pvp和pve的产出,常驻的军团模式无法产出可大量交易某些材料,兼顾摸金和经济平衡性。
这个模式可以大幅度提高日活,甚至可以为新模式实验某些功能。可以成为游戏大卖点,因为据我所知隔壁的游戏也在产出但是很抠搜的pve模式,但是萤火突击不同,已经有了很成熟的pve副本。诚望策划采纳我的反馈!

