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兄弟们,我发现了一个有趣的DLC

06/20643 浏览综合
(我先叠甲,我是一个13岁的人,没有美术基础,没有编程基础,只是玩了几十个小时想出来的,不喜勿喷,目前可能做不了,大概以后才可以搞吧,并且这只是一个二创,一个粉丝做的,我会沿用端游的玩法,这个大纲是我让ai生成的,我发的照片可以验证这一点)
《迷雾北境:维京狂潮》(Bad North: Viking Fury) 游戏设计大纲
1. 项目概述 (Project Overview)
* 游戏类型: 极简主义即时战术 (RTS) / Roguelike / 逆向塔防
* 核心体验: 视角反转,扮演侵略者(维京人),体验从海上发起进攻、掠夺资源、击溃守军的快感。
* 一句话介绍: “既然守不住,那就去征服!在《迷雾北境》的平行世界里,化身维京首领,用烈火与钢铁书写你的掠夺传奇。”
2. 核心玩法循环 (Core Loop)
区别于原版“防守 -> 升级”的被动积累,本作采用“掠夺 -> 维持 -> 扩张”的生存循环:
1. 战前部署: 消耗银币招募/编队,选择登陆点。
2. 战斗阶段: 指挥部队烧毁房屋(获取银币)、击杀守军、占领据点。
3. 战后结算: 获得银币与经验,处理“疲惫”状态,决定是升级老兵还是招募新兵补充兵力。
4. 地图推进: 选择下一个攻击的岛屿,面对越来越强的抵抗。
3. 详细机制设计 (Mechanics)
A. 资源系统:银币 (Silver)
银币不仅是奖励,更是维持军队生存的必需品。
* 获取方式:
  * 破坏: 烧毁民居、打碎陶罐掉落少量银币。
  * 杀戮: 击杀民兵、弓箭手掉落中量银币。
  * 征服: 攻占检查点(大岛)获得大量银币包。
* 用途:
  * 招募: 购买新的兵种小队(补充消耗)。
  * 升级: 提升现有小队的等级(增强战斗力)。
  * 道具: 购买一次性战术道具(如烟雾弹、治疗草药)。
B. 军队与疲惫系统 (Fatigue System)
强调战术分配,解决同质化问题。
* 掠夺者(高机动/高输出): 优先攻击建筑和软目标。
  * 限制: 连续攻占 3个 岛屿后进入“极度疲惫”状态(攻击力减半或无法移动),必须轮换。
* 重装兵(高防御/推线): 优先对抗敌方士兵。
  * 特性: 耐力较高,可通过消耗“蜜酒”道具恢复状态,无需强制轮换。
* 策略点: 玩家必须在“让主力休息”和“派新兵送死”之间做决策。
C. 关卡与难度进程 (Progression)
* 简单/普通: 教学与适应,岛屿数量少,守军弱。
* 困难(Roguelike核心):
  * 岛屿数量激增(13-49个动态生成)。
  * 分支路线: 每攻下一区域,面临抉择——
    * 路线A(暴兵): 获得大量银币,但守军等级提升。
    * 路线B(精兵): 所有兵种升1级,但银币获取减少。
* 极难(终局): 最终岛屿,守军拥有全部顶级技能与道具。
D. 敌对AI(守军)
守军直接使用原版玩家操作的军队,但数值随流程增加。
* 初级岛屿: 守军行为与原版一致,呆板防守。
* 中级岛屿: 守军学会“战术配合”,例如盾兵在前掩护,弓兵在后输出。
* 高级岛屿(BOSS岛): 出现原版中的精英单位,且所有守军拥有“背水一战”Buff(血量低于30%时攻速提升)。
4. 结局与成就系统 (Endings & Achievements)
坏结局:【溺亡的野心】
* 触发条件: 舰队全灭(无可用兵力且无银币招募)。
* 画面: 破碎的长船沉入海底,只有一只头盔缓缓下沉。
* 文案: “大海不关心你的荣耀,它只在乎重量。”
* 成就:  《喂鱼》 - 第一次体验全军覆没。
好结局:【血染的王座】
* 触发条件: 攻下最终岛屿,击杀守军首领。
* 画面: 燃烧的群岛全景,维京旗帜插满每一个角落。
* 文案: “北方不再有迷雾,只有烈火与钢铁的味道。”
* 成就:  《北方之王》 - 完成极难模式通关。
5. 双人非对称竞技模式 (Multiplayer Mode)
* 玩法: 1v1 实时对战。
* 角色分配:
  * 玩家A(攻方): 拥有无限援军但需要时间冷却,目标是摧毁核心建筑。
  * 玩家B(守方): 拥有地形优势和陷阱,目标是坚守倒计时结束或消灭攻方旗舰。(此为衍生)
* 特色: 战争迷雾,双方互不可见对方操作,直到部队接触。
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迷雾北境 维京狂潮dlc
迷雾北境旗帜作用及效果详解截图
迷雾北境旗帜作用及效果详解
在迷雾北境中,玩家会遇到各种各样的旗帜,这些旗帜不仅图案各不相同,所提供的作用和效果也有所区别。目前游戏内共包含了13种旗帜,那么这些旗帜都有什么作用呢?下面小编就为大家来介绍一下! 重型武器旗帜 图案:野猪(常被称为“野猪旗帜”) 作用:强击退和击晕效果。 评价:最适合弓箭手的旗帜,只需升至2级就能将船上的击落到水里,效果大大提升。长矛兵也可以使用,但是很有可能因为击退效果导致战斗时间延长,特别
精华
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版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)截图
版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)
从原版到dlc用硬实力证明了他的强大,每局我都会带一只野猪巨弓加战争戒指,前期过渡靠着人数优势打起来也轻松,弹道堪比霰弹枪,越近杀伤越高升到三级直接质变,一轮齐射又准又密集,全死船上了;反步兵反巨人反跳跳,搭配盾兵掩护还能杀巨弓和弓箭手极大减少了伤亡,是解决高威胁目标的不二之选,靠着几乎反一切的实力是后期毋庸置疑的主力输出位之一,但是培养成本也非常的大,升满16人算是个小4本;身板很脆要时刻注意站
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新手提醒截图
新手提醒
防止某些新手不知道啊,其实你们开局是可以自己选择旗帜和物品的,如果一座岛屿的当地部队旗帜上面有白色背景的话那么你们开局就是可以选择这个旗帜,但是如果没有白色背景的话,就没法选,还有就是地图上面那一些问号方框,就是可以获得物品,如果问号的方框有两个的话,就是可以获得新的初始物品,也就是在战役刚开始的时候就可以选这个物品,战役刚开始点旗帜名称和物品就是可以选择,有白色方框的物品和白色背景的旗帜就是可以
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【新手向】一点《迷雾北境》碎碎念截图
【新手向】一点《迷雾北境》碎碎念
欢迎来到《迷雾北境》! 这是一款需要策略运营、即时反应和耐心的游戏。 我个人认为,这款塔防的机制很适配移动端~(bug什么的另说) 要顺利通关,特别是在困难难度下,掌握兵种、道具和运营技巧至关重要。 首先谈谈全成就解锁要点。 几个简单的就不提了。 “王国的守护者”挑战需要你连续守护10座岛屿且所有房屋未被破坏,可以被烧几下没事,别被毁掉就行。 “冷兵器”和“守夜”分别要求在雪地和夜间的岛屿上取得胜
精华
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全新兵种强势登场!北境迎来残酷高难挑战截图
全新兵种强势登场!北境迎来残酷高难挑战
《迷境北雾 》创意DLC阵线崛起第三期 一、维京守卫【可操作兵种】 武器:双手斧,高防御,自带嘲讽;仅可在己方房屋范围内行动(房屋范围指房屋周围一格内距离,兵种可被动追击) - 被动【屋舍狂怒】:击杀敌人叠加攻速、临时生命值,最高200%,单局累积 - 主动【屋舍跃迁】冷却 9 秒 - Lv1:瞬移至完好己方房屋保留50%狂怒层数 - Lv2:瞬移落地房至获得短暂全额免伤保留75%狂怒层数#迷雾北境
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8物品详解截图
8物品详解
1 评分:⭐⭐⭐ 优点:有用,使用范围广,可炸大范围敌人 缺点:延迟太高,敌人速度又快,对预判水平要求高。数目少,最多两个炸弹,未满级边缘炸不死人,有点小丑。 2 评分:⭐⭐⭐⭐⭐ 优点:一个人当两个人用,打两场才疲惫。少升一个人省不少钱,加快成形,极难必备。 缺点:对战力无直接加成 3 评分:⭐ 优点:高手必备,我不是高手所以不知道 缺点:局外武器,就是单纯的可以复活人,个人感觉不如重新开始来的
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绝境北方——选美大赛截图
绝境北方——选美大赛
本活动由——塞尔温-野寿先生主办 快在活动下方留下你的绝境北方人物图片吧。
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03:18
惊险的战役截图
惊险的战役
#游戏日常 #迷雾北境 #迷雾北境移动端上线 #迷雾北境移动端 #发现好游戏
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18:24
【锐评排名【绝境北方】旗帜+道具组合 及 讲解推荐截图
【锐评排名【绝境北方】旗帜+道具组合 及 讲解推荐
B站同账号:黑眸桑 UID:27718665 重要提示↓↓↓ 1.视频内容仅为本人观点,不同意见评论区友好讨论 2.[旗帜]带道具为最佳搭配,[旗帜]无道具为无固定最佳搭配 3.[玫瑰]特性介绍转职为盾兵、弓兵描述有误,实际是减少击退、击晕后杀伤力会大大下降,当时脑海里想的是[野猪],所以说错了 4.视频录音用的是耳机,所以语音声量大小不稳定,请大家谅解
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极难逃课打法截图
极难逃课打法
双弓:一鹰眼+炸弹,一 重型武器+人口戒指 巨人:带补充兵力;或者羽毛 盾兵:带蜘蛛🕷;重锤;或者加钱的宝石 巨人无敌,不管什么兵种都能推,有羽毛或者补充兵力的能扛5-6波,机动性游走部队 盾兵主要防守弓箭手和甩矛手,另辅助 主力输出双弓,鹰眼弓高地,重型武器弓打船
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