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经典结余+60w, 出去一看还是亏损

修改于07/28146 浏览
尤其是外面看似在赚实际血亏,累积几回合最后能压到几十块钱,也不触发贫困,钱就莫名其妙飞了,然后造什么都造不了
攻略[更新中4.15]
1️⃣前十回合内:专心四个必需品[粮>水=电>棉衣][一定要开失业保险],不用管其他。因为必需品[尤其是粮食]不足会导致价格指数爆炸=丢失民心=暴毙 2️⃣十回合左右:涉足奶制品、肉类,之后再进一步建设重工 另外,注意补足医院(增加生育民意)、学校(失业缓冲)、警察局(治安)但是不要太多占用劳动力[学校医院覆盖率在人口一栏,警察局覆盖率在外交军事一栏] ❓小游戏不用管GDP大小,只要知道有增长会有
精华
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新版(26日版)速通思路,14天每日两千收入截图
新版(26日版)速通思路,14天每日两千收入
第一天,老规矩餐标最低,但! 不要租房!不要租房!不要租房!酒店平衡后一天60,还有5的健康值,健康值是这版最重要的东西 你换了房子可就没了,且永远找不到初始60一天的酒店 第一天应聘家教6500/月 第二天去申请信用卡开始上杠杆,一共能到六万出头,辞职 第三天还在辞职期,什么都干不了 第四天,先去面试!先去面试!先去面试!同时卡时间差开四个维修店,这样有工资且能开公司,目前余下来大概八千 第五天
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价值(交易)系统测试截图
价值(交易)系统测试
想看结果直接看下面 论坛似乎没人做价值攻略,我偶尔也记混,那就测一下顺带发出来 首先记一般材料(金属废料,粗布等白物品)为一般等价物 作为价值1参考 对了,这游戏交易完全没有差价居然,这倒是方便了测试 等级 物料名称 一级材料/价值1(白和部分绿):金属废料废木碎布等白基础材料/净水(绿)/鸡蛋(绿) 二级材料/价值5(部分绿):五攻击力白武器/木板/金属块/电元件/胶带/面包/小麦/胶带/麻绳(
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下一次我会带着更厉害的人机回来的截图
下一次我会带着更厉害的人机回来的
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《沧澜国策》完整通关攻略
一、游戏核心定位 《沧澜国策》是一款国家宏观经济模拟经营游戏,核心目标是通过调控民生产业、人口结构、财政税收、金融体系、外交战争五大核心模块,实现国家从开局1500人口的小国,逐步发展为经济稳定、产业完善、军事强盛的强国,全程核心是「先稳民生,再谋发展,最后控全局」,避免开局崩盘、中期失控、后期数值爆炸。 二、入门篇:开局前10回合·稳基避崩 核心目标 稳住民生基本盘,搭建基础产业
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请问有没有去的必要截图
请问有没有去的必要
三s赛车是速度440+的,和一两个sss狗斗可以,碰见五六个拿头赢啊,看一眼就觉得不用去了
溃疡性结肠炎是不以发热作为诊断依据的截图
溃疡性结肠炎是不以发热作为诊断依据的
这里面医生相关的东西还是做的严谨一点好,哪怕只有科普的作用呢
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V9.7.0版本更新
阶级晋级阈值显示和完善 财富分配优化 粮食系统删除小麦,麦田产粮 国家覆灭增加金币为负 股票分红优化,持股分红 修复外债系统 贸易兑换,做市商 新增排行榜,GDP和回合累计统计
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沧澜国策 · 游戏攻略指南版本: V3.0.0
沧澜国策 · 游戏攻略指南版本: V3.0.0 | 最后更新: 2026-05-11 目录 1. 游戏基础介绍《沧澜国策》是一款以国家经营为核心的模拟策略游戏。玩家扮演一个国家的最高领导者,通过调配资源、制定政策、管理官员、发展产业、开展外交与战争,最终实现国家的繁荣与强大。核心指标指标说明影响因素国库金国家财政收入来源税收、贸易、战争民心0~100,直接影响政权稳定商品供给、政策、治安、失业率人
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v1.8最新版本攻略
游戏攻略: 1.初始先建设3学校、医院、警察局,确保能够有稳定的就业人才,人口医疗的保障,犯罪率降低。 2.开局去设置1-10万存款上限,贷款可以设置20-50万,放贷给企业家贷款。 3.开启自由工厂和刺激政策两个。 4.去工资把人口和军队的工资修改为最低。 5.设置100%的个人所得税和100%的增值税,50%左右的企业所得税,10%的进出口关税。 6.盯住经济必需品的库存,确保库存可以足够消费
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