痛苦术精通被暗改
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绝了!现在痛苦术的精通从原来的提高持续伤害改为提高持续伤害的基础值。经测试也确实为文字描述的算法。现在痛苦术的精通对DOT的加成远高于全能,对单层BUFF的加成也高于增伤。
之前全增的配装现在精增更优。精通和增伤哪个更好需要看具体情况。高战力急精增是稳了。低战力考虑生存的情况堆一些全能。昨天为此特意洗了属性![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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我寻思着这属于加强啊,对玩家也算好事,为什么不发一则公告就暗改?真就躺平到这种程度![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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然后就是新增图的这把匕首(还有个魔杖是一样的效果)之前这20持续伤害是按照增伤算的,现在单独加到DOT系数里,包括440套装的二属性也是加到系数里。今天刷了一把测试比蓝魔杖单层DOT伤害高出10%。现在后悔上版本打秘境太少没多屯点重铸石和宝珠了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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