下载 App

问询和处刑的交互太相似,希望加入防呆设计

06/21213 浏览反馈
问询和处刑的UI和交互过于相似,希望将其做出差异化防呆,已经有好几次因为手快输掉了,最后1V1的阶段,明明已经确定了处刑的最后人选,以为跳过的是问询结果直接跳过处刑直接输掉。[表情_生气]
比如让跳过问询和跳过处刑分别设置独立按钮,一个在屏幕上方一个在屏幕下方,做出防呆差异化,避免混淆,提升游戏体验。
还有希望标记数量多一点,目前这个标记数量有点少,局面复杂一点就不够用了。
如果可以的话,希望能再做一个思维导图的功能,自动把场上已有信息整合成UI特效,比如通灵师,标记了三个人,可以根据天数高亮显示标记人数之类的,或者社交达人给出的信息自动验证有没有矛盾,比如说那些不能出门的角色他说出门,自动用特效标记出矛盾,因为到了后期信息很多很烦杂,一条条点开确认,效率实在是太低了,这个游戏就和玩扫雷差不多,有时候想要提速一下就会被UI受限。
猜你想搜
单机推理杀 防呆设计
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
3 赞
1 回复
自定义板子:黑暗森林法则截图
自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
23 赞
3 回复
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
6 赞
6 回复
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
14 赞
4 回复
坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
1 赞
点燃世界成就刷取参考方法截图
点燃世界成就刷取参考方法
一、碎碎念 作为概率最低的两大成就之一 (另一个是日结工,可以用在镖局风云用点击器挂机,虽然我挂了一个小时没出,对非酋来说太难了)(刚发完帖子一天,日结工也掉下神坛了,太好啦) 因为10-8借势而掉下神坛,但是对于非酋来说,这个成就仍然不是很好刷,因为字数太多,原帖里写太占地方,所以单独写一下。因为我太非了,所以思路是最保守的那种方法,不一定要完全照搬,仅供思路参考,不代表唯一步骤过程 二、正文 (
11 赞
14 回复
新6邪恶局的镇民梯度排行(主观排名)截图
新6邪恶局的镇民梯度排行(主观排名)
打了30把,感觉镇民之间强度差距还是蛮大的,写一份我心目中的角色梯度排行吧。 纯个人观点,主观性较强,有不同观点的也欢迎评论区发表看法。同梯度之间的排名不分先后。而且这个游戏我觉得随机性还是比较大的,如果有遇到低梯度比高梯度角色有用的情形也是很正常的。 t0 档案员 统计员 分析师 t1 占星师 扶手椅侦探 社交达人 情报贩子 仰慕者 t2 通灵师 追踪者 观察者 医生 荣誉镇民 检察官 污点证人
14 赞
49 回复
107截图
107
记录一下,成就过百了[表情_开心]
1 赞
01:36
体力值讲解截图
体力值讲解
可能有人被误导了,有些人会问,为什么我玩关卡会扣体力值,今天一条视频给你们讲清楚!要关注小懒喔。
【推理杀】新角色纯主观简评截图
【推理杀】新角色纯主观简评
T2炸弹狂: 除了特定关卡,感觉处理起来挺简单。因为不伪装,我都留到后期处刑(炸尸[表情_斜眼笑]),也不像代理人那样会少一天处刑次数,所以感觉一般。 T1.5逻辑学家: 意外的强,信息很多,盘信息比较吃队友,场上有中立队友强度会提高。但是想打出上限比较吃操作。(后期每条信息都盘出来时感觉自己是逻辑大师[表情_酷]) T1调查者: 强度意外的拉,有中立阵营污染信息,本身自证能力又比较一般。 T1赌
5 赞
1 回复