一场献给神的表演!卡牌构筑x自走棋《鲜花与众神》Demo体验
3 小时前
本作取材自阿兹特克文化,该文化有着浓重的人祭习俗,认为鲜血能让神明愉悦。因此,玩家在竞技场的战斗中也要使出浑身解数赢下对决,并且过程必须充满观赏性,这样才能更好地取悦自己所信仰的神,获得之高无上的垂青。

《鲜花与众神》是一款场景与画面极度黑暗、血腥的自走棋游戏。在这里,玩家将组建自己的竞技场斗技队伍,了解每一个兵种的特性,在奴隶的厮杀中脱颖而出,让战斗充满如鲜花般的美感,好取悦自己所信仰的神。这款游戏不仅视觉上很血腥,在游戏的机制中,这种“血腥”更是这款游戏在战斗中释放技能的前置条件。


游戏的主要重心放在了战前构筑上,因此初看会给人一种十分硬核的感觉。但实际上手后就会发现,游戏有着非常成熟的兵种体系,比如克制、辅助等机制。再加上每个兵种都有独特的特性,不过这种特性像是一把双刃剑,需要在装备或者是魔法的加持下,亦或者是与其他兵种搭配,才能发挥出不错的效果。


由于是自走棋玩法,战前敌方会先手,玩家可以提前知道敌人的队列情况。只要仔细观察每排兵种的种类和特性,就能按照克制关系或自己的构筑思路来调整阵容。战前的搭配与构筑充满了策略性,反而战斗中的自走棋环节显得不那么重要了,玩家偶尔只需关注地面的出血量来释放技能,以扩大战果。


战斗中还有一个重要指标,那就是士气。士气过低会导致奴隶逃跑,进而造成其他奴隶的溃败。发现这种情况时,可以使用技能直接把他们献祭掉。在鲜血的刺激下,士气会迅速上涨,还会获得神的眷顾;而地上大滩的红色更是施法召唤的条件,这形成了一个完美的循环。

兵种方面也需要保持更新频率,并没有太固定的搭配,一般要看手上有什么装备,以及这些装备能对哪些兵种产生增益或增加某种效果。比如在游戏开局选择剥皮信仰,就可以理解为战场上的血越多就越强,而且强力的传说兵种召唤也需要大量的血。如果有恢复血量或提高治疗的装备,手下的奴隶在战斗中恢复的生命值比掉的血还快,不仅打不死,还能快速积攒资源,召唤各种传奇兵种。

像这种带有古代文明色彩与奴隶斗技场厮杀背景的游戏,美术和UI都很有特色。俯视角下,战前的排兵布阵一目了然,战斗中也能时刻关注战局变化,使用技能等操作十分方便。


总的来说,《鲜花与众神》做了一款酣畅淋漓的自走棋,纯粹的战斗考验的是玩家对游戏机制和兵种的理解与运用程度。配合独特的画面效果和战场狂飙的血腥环境,终于明白了游戏标题中“鲜花”的所指:那是双方兵种对抗时,鲜血如鲜花般绽放,这种别样的“鲜花”正是神所想要的愉悦来源。如果是对这种题材、玩法和设定感兴趣的玩家,不妨趁着本次新品节下载一个DEMO亲自游玩体验一番。


