关于模组技能和老旧的战斗宠物

修改于06/221401 浏览问题反馈
这几乎是全民可用的新流派,只是模组的强度差异太大。
首先,人物和召唤物或者是模组技能,都只能吃到1级光环的基础效果,不受人物的光环效果影响。不知道是设计就是如此,还是bug。
其次原本buff流有众多模组可选的,毕竟3词条毕业的真不好出。实际上线变成了万金油巨型灰烬独自发光发热。是故意的,还是不小心的,也不知道你们内部测试了个啥。不过作为新流派,这有点瑕疵,我表示可以接受并希望下赛季可以用心的调整一番。特别是模组的技能形态和增伤手段多给投入一点点,或者说是平衡一下。让召唤物不再是召唤/魔灵专属。
召唤物,在模组出来之前几乎限定了召唤相关特性专属。现在有了
1.通用的小狂风(蝴蝶,人物投射物速度转给召唤物)
2.召唤2的小千力(二将军,力量基础增伤+二将军独有召唤者力量转more  双吃了属于)
3.通用的小暴走(惩罚者,召唤物技能范围转more)
还有斩击和凋零,基本都试玩过了。
都挺有意思的,原本以为月相可以拯救一下魔灵1这个删除都没人发现的特性。结果特性全废,一个乘风不给模组上buff,一个魔灵之源作用于润物吃不到。只能吃生长值+10层润物。好歹改一下,让乘风能施加润物,我省个引导技能位,说不定还能玩一下,那也是极好的啊。
关于老旧的战斗宠,虽然我知道你们需要卖宠物收益,战斗宠物一个比一个超模。但是之前的老旧战斗宠物是不是也该稍微调整下,起码不至于直接报废吧!比如周围存在劲敌时,加施法速度。刷图基本吃不到我不说,增伤低我也不说,起码改一下让我稳定吃到吧?[表情_汗]
希望下赛季可以改一下模组的技能形态或是多给其他模组加入一些增伤手段。新模组流派变成全民通用或将成为有可能。也一样老旧的宠物你可以弱,但别完全报废吧。
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