这游戏挺可惜的,希望官方能采纳

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这游戏其实玩法比较独特还是能吸引到一定的玩家。
但是游戏的美术建模有比较大的糙点,
1:角色画风静止且互动缺失;
2:交互按钮的美术风格另类;
3:商店货币种类多且解释缺失,且你的抽奖货币ui太过于普通和其他游戏的养成材料一样。游玩图中完全感觉不到我的资产的正向反馈;
4:限定卡池丢失让玩家无从下手。
5:投放流量不对受众且时间不对,我是3天在b站看到的,这游戏的建模和ui本质受众独特,投放的转化比很低。流量投放参考明**舟,他的美术可以学习,画面清晰不失美感。养成材料和突破材料区分明显。
建议官方赶工至少把初始5星的动态图和交互做出来,并且补尝的时候直接发给玩家并且引导更换。这样玩家初期体验至少能有,不然打完切回屏幕玩家会丢失成就感。补充限定卡池,没有就把招募改的吸引人一点。
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雪松 角色动态图缺失
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