《如龙》之父工作室遇人事动荡,多名核心开发离职
4 小时前3 浏览
海外游戏博主Pirat_Nation近日爆料,由《如龙》系列创始人名越稔洋创立的名越稔洋工作室出现大规模人事变动,多位核心开发人员确认离职,人才分别流向卡普空、腾讯光子日本两大厂商,相关话题#如龙#迅速登上游戏圈热搜,引发业界与玩家热议。

名越稔洋工作室于2021年正式成立,团队核心班底几乎全部来自前世嘉开发团队,是网易全额出资扶持的海外3A工作室。创立之初,名越稔洋曾公开立下目标,要打造一款体量、口碑均不逊色于经典《如龙》系列的全新原创黑帮IP,首款项目《Gang of Dragon》也在TGA 2025公开过由马东锡出演的宣传PV,一度被视作网易开拓全球主机市场的核心布局。
本次人员流失风波早有多重预兆。早在今年3月,就有外媒披露网易将在5月全面终止对该工作室的资金支持,原因是《Gang of Dragon》开发周期拉长,若完成全部内容还需追加约70亿日元投入,资方评估后认为投入回报难以达标。资金撤资后,工作室运营持续恶化,官网无法访问、社交账号全面停更,东京办公地址甚至被标注为永久关闭,联合创始人佐藤大辅也早已将社交简介修改为“前名越工作室员工”。
而本次博主通过挖掘领英开发者履历实锤了核心骨干集体出走的现状,多名负责美术、场景、技术的资深开发者已敲定新去向。其中技术美术保坂友春加入卡普空;首席场景设计师染屋直树跳槽至腾讯光子日本工作室,该分部由前卡普空知名制作人伊津野英昭带队,主打3A动作游戏开发;另有角色美术、动画设计师转投MIXI等厂商,覆盖工作室美术、技术两大核心赛道,团队开发力量出现严重断层。
业内分析认为,资金断裂、新作开发受阻是核心诱因。原本承载工作室全部期待的《Gang of Dragon》在放出首支PV后再无实质更新内容,资金叫停叠加核心主创流失,这款对标《如龙》的全新IP基本宣告开发停滞。同时大批前世嘉资深开发者被卡普空、腾讯光子吸纳,也反映出日系3A动作制作人才在行业内的稀缺性,两家大厂借此补齐自身日式动作游戏开发产能。
不少《如龙》系列老玩家对此感到唏嘘,名越稔洋深耕黑帮题材数十年,离开世嘉自立门户时承载了大量玩家的期待,如今工作室陷入停摆、核心团队分崩离析,原本的全新IP蓝图难以落地。截至目前,名越稔洋本人、网易官方均未针对人员离职、项目搁置一事发布正式公告,工作室后续存续状态、《Gang of Dragon》项目最终命运仍未有明确说法。



