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辣鸡游戏,毫无逻辑,全靠猜。
第一晚,1号和6号同时被杀是吗?1匪开两刀说是,还有一刀是捅自己,笑死。
@User329449298
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
@七濑胡桃应援粉丝
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍
1.你永远可以相信信息位给你带来的信息
2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离
3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉
4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻
5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子
6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹
7.祝你度过一个美妙的夜晚~
版型5523
所有镇民角色
@炎
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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这医生有力气
打了四十多次终于打出来了……以及顺便获得了一堆成就
概率太低了(?)每次不一定有医生,医生保到纵火犯是1/12
我的医生还有两三次保到了纵火犯访问的人,我服了
这关认真打的话还是很难输的
@白板
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自定义板子:邪恶杀
板子简介
12人被困在这个血腥的城堡,与外界断掉了联系,城堡的主人强迫他们完成一场游戏
他们获得的规则如下
1.你们当中有四名邪恶,每晚必须选择袭击一人,不然全员都会死亡!
2.剩下的八个人为好人,你们会拥有不同的技能,目标是将所有的邪恶处决出局!如果存活邪恶的人数大于存活好人的人数,反之,则邪恶胜利
3.所有人都必须声称自己有身份,如果那个人没有身份,则直接死亡!
4.详细身份表可以查看《古堡生
@炎
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救救孩子的脑子
看复盘图。
黑手党在第四晚被灌醉了。→没有外出的能力,不会袭击人。
→可是4号的老兵,在第四晚,被7号医生访问并保护成功了。
第四晚黑手党没能力去访问4号老兵,7号医生怎么触发的保护啊?
@笙笙北境
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多重访问2
小镇忙碌的晚上,监视者在默默监视一切,而门卫只是做好自己的本职工作统计访问的人数。
代码:1|H4sIAAAAAAAAA6WSz2oCMRDG32XOQTKJ+GdvRRAEvXjpQXoYNNVANysxi5Vlz548Cz310LOv0KdpqW/RrKyHbiGybi5JyPzy8c18GRiKFUTw9fF23h9+Tp/n40kAg9ECIuR+ITJYqM3c6rXTifGl38d3X
@快乐星球
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新角色简单评估
逻辑学家(镇民):每晚获得三个人的名单,访问第一个人,知晓其中有几个人阵营相同
(烧脑角色,玩完感觉脑细胞不够用了,阵营相同,有可能是邪恶,又有可能是镇民,需要考虑的点比较多,但多天信息校验下来,实力完全超模)
和平鸽(镇民):死亡后下一晚,保护所有镇民
(注意事项是保护镇民,所以中立和邪恶依旧可以在晚上被击杀!和平鸽死亡后下一晚是基本稳定的平安夜)
调查者(镇民):每晚访问一人,知晓一个其不属于
精华
@炎
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