《对决!剑之川》2026年6月25日数值调整优化公告

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尊敬的各位阁主,
本次调整将结合近期各侠客的整体表现,对部分侠客机制与数值进行一轮平衡优化。
我们一直希望不同侠客都能在合适的战斗环境中拥有上场机会,而不是让新侠客持续覆盖旧侠客的定位。随着侠客设计与战斗环境不断变化,部分早期侠客的表现逐渐跟不上当前节奏;同时,也有少数侠客在PVE中展现出了过高的强度,或存在机制收益不够合理的情况。
因此,本轮调整将主要围绕PVE体验展开:对表现过强或机制收益异常的侠客进行适当“降温”,同时对部分表现不足的侠客进行补强,让不同定位的侠客在阵容搭配中拥有更清晰的发挥空间。
PVP方面,我们会在「公平武会」上线并积累更多对战数据后,再围绕PVP环境进行多轮专项调整。
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通用

身法

调整思路:
优化当前身法施放手感,改为存储形式。
·身法:冷却时间1.5秒。
调整为:可存储4次,充能时间3秒。

装备

调整思路
这次新装备与部分侠客搭配表现过于强势,所以我们准备给其“降温”。
·悬鸣飞镖造成的伤害降低40%,普攻变为二连击。
调整为:造成的伤害降低30%独立计算,普攻变为二连击。
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侠客

封凛
调整思路:封凛与雪狼联动较少,加强其协同普攻的能力,以发挥其天赋效果。
·潜能5:封凛绝招怒气消耗-1,且雪狼被击败时,绝招刷新冷却时间。
调整为:封凛绝招怒气消耗-1,且雪狼被击败时,绝招刷新冷却时间雪狼在场时,封凛普攻时,雪狼也将立刻普攻1次
西河伽罗
调整思路:西河伽罗的通脉6收益较低,重做其通脉6,同时,将其机制移到通脉1左。
·通脉1左:战斗开场后,获得3层「迅击」。
调整为:战斗开场后,获得3层「迅击」,且在场上每8秒获得1层「迅击」
·通脉6:在场上时,每8秒获得1层「迅击」。
调整为:每次绝招伤害,给敌人施加1层标记「锈迹」。
墨七
·通脉6:每献祭1个召唤物,获得1次普攻二连击,且绝招期间攻速+5%
修复:二连击次数获取少于献祭召唤物数量的问题。

云舞笙

调整思路:调整云舞笙自动技的「晕眩」效果,让云舞笙的特点更集中在「束缚」效果上,同时略微加强其辅助与生存能力。
·绝招:冲向指定位置,持续运功10秒,「束缚」范围内的所有敌人。
调整为:冲向指定位置,持续运功10秒,「束缚」范围内的所有敌人每2秒聚拢范围内敌人一次
·潜能5:绝招持续期间,被束缚敌人每2秒受到云舞笙40%攻击的真实伤害。
调整为:累计束缚3名敌人后,下次绝招怒耗降低1点(最多降低1点)绝招持续期间,被束缚敌人每2秒受到云舞笙40%攻击的真实伤害。

药曲老

调整思路:药曲老的特色是「霸体」,进一步强化其为队友提供霸体的能力,并优化其给敌我双方恢复生命的能力,更符合他治疗定位的特点。
·普攻:随机给1名己方单位和1名敌人「50+5%生命上限」的护盾,持续15秒
调整为:随机给1名己方单位和1名敌人恢复「50+5%生命上限」的生命
·通脉4左:药曲老普攻给己方的「护盾」系数增加2%。
调整为:药曲老普攻给己方的恢复生命系数增加2%
·通脉4右:药曲老普攻给敌方的「护盾」系数减少2%。
调整为:药曲老普攻给敌方的恢复生命系数减少2%
·潜能1:绝招恢复系数+6%。
调整为:绝招恢复系数+6%;自动技目标额外+1
·潜能3:「壶中仙」每层每3秒恢复系数+0.3%,自动技恢复系数+5%。
调整为:「壶中仙」每层每3秒恢复系数不调整,仍为+0.3%;自动技恢复系数+5%。
·潜能5:施放绝招后,随机驱散己方全体侠客2个减益。
调整为:施放绝招后,随机驱散己方全体侠客2个减益自动技目标额外获得2秒「霸体」

桃花仙子

·潜能5:「桃花迷阵」期间,每1秒对随机1名敌人造成1次200%攻击力的内劲伤害,该伤害视为绝招伤害,并对其施加「迟缓」、「虚弱」、「脱劲」减益之一,持续5秒。
修复:移除触发通脉6时的冒字表现,并无法触发通脉6「最好的桃花」的问题

荆成

调整思路:荆成的特色是「振奋」与「消沉」的情绪差值,本轮让他可以通过战斗行为稳定获得「振奋」,并把高潜能收益从外部控制条件改为吃自身「振奋」状态。
·天赋:荆成在场上时,每当有己方单位阵亡或消失时,荆成获得1点消沉值;每当有敌方单位阵亡或消失时,获得1点振奋值。当振奋值大于消沉值时,每点差值使荆成造成伤害增加8%,上限40%;当振奋值小于消沉值时,每点差值使荆成造成伤害降低8%,上限40%。
调整为荆成在场上时,每当有己方单位阵亡或消失时,荆成获得1点消沉值;每当有敌方单位阵亡或消失时,获得1点振奋值。当振奋值大于消沉值时,每点差值使荆成造成伤害增加10%,上限40%;当振奋值小于消沉值时,每点差值使荆成造成伤害降低10%,上限40%。
·潜能1:绝招最后一击伤害系数+148%,无视防御+20%。
调整为:绝招最后一击伤害系数+148%,无视防御+20%;施放绝招后,获得1点振奋值
·潜能3:绝招最后一击,对被「晕眩」、「击倒」、「束缚」的目标,伤害系数+300%。
调整为:绝招最后一击,对被「晕眩」、「击倒」、「束缚」的目标,伤害系数+300%,并且根据振奋值与消沉值的差值额外提高伤害系数,每点差值+50%,最多+200%
·潜能5:自动技伤害系数+64%;当振奋值大于消沉值时,荆成施放自动技后,保留1次普攻计数。
调整为:自动技伤害系数+64%;荆成施放自动技后,当振奋值大于消沉值时,保留2次普攻计数。
·通脉6:如果绝招击败了敌人则返还1点怒气,并重置绝招冷却。
调整为:每累计获得2点振奋值后,下次绝招怒气消耗-1,最多降低1点若绝招击败敌人,则重置绝招冷却。

屈心

调整思路:屈心的生存能力一直较强,所以本轮提高屈心满血状态下的收益。
·天赋:屈心受到陆离剑的庇佑,每次受到范围伤害,将有50%由陆离剑分担。
调整为:屈心受到陆离剑的庇佑,满血时,每3秒,自身攻速提高50%,持续5秒每次受到范围伤害,将有50%由陆离剑分担。
·潜能1:自动技额外伤害系数+80%,普攻伤害系数+30%。
调整为:自动技额外伤害系数+200%,普攻伤害系数+100%
·潜能3:绝招期间,额外伤害系数+20%;屈心获得5%的伤害吸血。
调整为:绝招期间,攻速提高系数额外+30%额外伤害系数+50%;屈心获得5%的伤害吸血
·潜能5:绝招期间,屈心与陆离剑人剑合一,对穿刺路径(宽250)上的所有敌人造成伤害。
调整为:天赋攻速提高系数额外+30%;绝招期间,屈心与陆离剑人剑合一,对穿刺路径(宽250)上的所有敌人造成伤害。

寒烟

调整思路:提高寒烟给敌方施加减益的频率。
·潜能3:天赋每生效2次,将「束缚」目标6秒。
调整为:天赋每生效2次,将「束缚」目标6秒获得2层「迅击」
·潜能5:寒烟「孤立无援」时,受到伤害降低50%。
调整为:寒烟「孤立无援」时,受到伤害降低50%且每次受到伤害,获得1层「迅击」

凌雪

调整思路:凌雪目前表现乏力,本轮将得到优化和改善。
·绝招:范围:圆形(半径300)对指定300范围内敌人造成3次132%的内劲伤害;绝招命中2人以上时,每多命中1名敌人,单次伤害系数增加20%,上限100%。
调整为对指定300范围内敌人造成3次132%的内劲伤害;绝招命中1人以上时,每多命中1名敌人,单次伤害系数增加20%,上限100%。
·潜能1:凌雪对迟缓单位,每次普攻造成「50%」的额外内劲伤害(视为普攻伤害),无法触发其他效果
调整为:凌雪对迟缓单位,每次普攻造成50%攻击力的额外内劲伤害(视为普攻伤害)。
·潜能3:绝招命中3名及以上敌人时,返还1点怒气;如果绝招造成击杀,绝招冷却减少5秒。
调整为:绝招命中1名以上敌人时,返还1点怒气;如果绝招造成击杀,绝招冷却减少5秒,并重置自动技冷却
·通脉6:凌雪每击败1名敌方单位,绝招单次伤害系数增加10%,整场有效,上限8层。
调整为:凌雪每次施放绝招或击败1名敌方单位,绝招单次伤害系数增加10%,整场有效,上限10层。

李嫦鸢

调整思路:加强李嫦鸢打单目标时的输出能力。
·天赋:李嫦鸢对被晕眩、击倒敌人的伤害增加40%。
调整为:李嫦鸢对被晕眩、击倒敌人的伤害增加40%每次自动技或绝招只命中1名敌人时,获得1层「问天」,攻速提高10%,上限5层,每5秒降低1层
·潜能5:绝招伤害暴击时,将触发自动技效果;自动技普攻伤害暴击时,将额外再降下1次剑罚。
调整为:天赋攻速提高系数额外+6%绝招伤害暴击时,将触发自动技效果;自动技普攻伤害暴击时,将额外再降下1次剑罚。

卫宁风

调整思路:本轮将更加突出卫宁风对护盾特攻的特性。
·天赋:卫宁风造成外劲伤害前,如果目标身上存在护盾,将额外偷取目标身上的护盾,偷取上限为本次伤害值的50%,持续15秒。
调整为:卫宁风造成外劲伤害前,如果目标身上存在护盾,将额外偷取目标身上的护盾,偷取上限为本次伤害值的100%,持续15秒。

丰荣

调整思路:丰荣作为绝招伤害型定位侠客,现在在各个方面表现得过于耀眼了,逐渐包揽一些其他侠客的特点,所以这次平衡性调整,主要对丰荣绝招和自动技伤害系数的重构,使之更加符合绝招伤害型侠客的定位。
·潜能3:天赋触发概率+25%;每次触发「星驰影随」后,丰荣获得1层「灵闪」。
灵闪:每层使绝招最后一击和自动技伤害系数+20%,最高10层,整场有效。
调整为:天赋触发概率+25%;每次触发「星驰影随」后,丰荣获得1层「灵闪」。
灵闪:每层使绝招单次伤害系数+10%,最高10层,整场有效。
*详情以实际正式上线版本为准
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