单机推理杀「第二章」关卡简评与评分

精华修改于06/25147 浏览攻略
所有内容都以主观的理解为主,如果有不同的见解,可以在评论区留言,友善讨论,不要过激,关卡不包括随机关卡
本次评分都以星星图标⭐进行代替,不会出现半颗星的,所以可能关卡会有略微差异[表情_泪目]
「增援」
2-1第二党徒
人数:10
8镇民:
通灵师/追踪者/观察者/扶手椅侦探/档案员
2邪恶:党徒
简评:引入了教父继承机制,让游戏的趣味性和难度都有进一步的提升,而有趣的是,邪恶之间可能还会互相撕逼,你踩我,我踩你的倒勾狼(乐
而档案员则是需要快速的将全部角色揭示,来让自己可以快速自证,绝大部分的情况下,邪恶是很难伪装档案员的,在信息错误的时候,我们也可以通过信息快速推测出水是邪恶阵营。
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐⭐️
2-2排除法
人数:10
7镇民:占星家/观星者/扶手椅侦探
1中立:幸存者
2邪恶:党徒
简评:占星家偶数查一个镇民,个人感觉实力被低估了的角色,查验给的金水是可以作为逻辑基点,偶数晚死亡时,因为是先得出镇民,在访问目标,所以依旧可以得出金水,目前,邪恶方也没有在偶数天伪装镇民身份的角色,占星家属于是死亡后收益较高的角色了(顺便提一嘴墓志铭:偶数晚上查验的镇在当晚死亡,什么死亡笔记来的🤓)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
2-3宿醉
人数:11
7镇民:占星家/观察者/处刑官/污点证人
2中立:幸存者/孤独老兵
2镇民:陪侍
简评:黑手党阵营也是终于出新角色,面对人数日渐众多的镇民,陪侍的灌醉高于其他角色的优先级,所以不会被老兵反弹死亡,也完全是克制信息位角色(偶数天的占星家,天天喝酒怎么办(乐)
而陪侍的灌醉也会灌醉其他邪恶阵营角色,但是会避免灌醉教父,从某种角度来说,被灌醉的角色也未必是好人~
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
2-4宿醉2
人数:11
4镇民:荣誉镇民/污点证人
5中立:酒鬼
2邪恶:陪侍
简评:本关的难度并不是很高,没有一个信息位,全都是金水位,前期看完全部金水位后,而酒鬼的灌醉优先级更高,在中期可以看平安夜后几名被灌醉的信息,通过每次平安夜都被灌醉这点去推测教父。
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️(个人感觉比宿醉1趣味性更高一点)
2-5伪装者
人数:12
7镇民:通灵师/追踪者/观察者
3中立:幸存者/孤僻老兵
2邪恶:伪装者
简评:目前上限最高的一个邪恶角色,也是最容易被误解的一个角色,在奇数天会被视为镇民,像通灵这种需要邪恶的角色来说,会找不到邪恶,以至于技能无法触发,导致给通灵师发了个金水,而邪恶伪装的角色会乱报信息,所以出现纯伪装者局面,奇数天还有邪恶信息的就直接打飞就行(后面关卡,还有个中立跟伪装者配合简直神了)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
2-6无处伪装
人数:13
8镇民:占星家/通灵师/追踪者/线人
3中立:房东
2邪恶:伪装者
简评:房东的出现,让伪装者的程度更上一层楼,而占星家在偶数天只会给出镇民的信息,不会被伪装者的技能所影响,如果有伪装者伪装成房东的情况,那真线人在奇数天指认的房东就是真房东。
然后还是同样的问题,当场上是纯伪装者,且没有中立的情况,线人在奇数日指认非镇民,那线人就可以直接打飞了(当然,这种情况还是比较少见的,而且真有这种情况,真线人的技能就浪费了,不过也算做一个金水)
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐⭐️
2-7检查站
人数:12
8镇民:检察官/观察者/占星家
2中立:幸存者
2邪恶:伪装者/党徒
简评:检察官的问题与处刑官一样,都是用完技能后就变成了蹲坑角色,必须从其他角色获得信息去排查伪装成其中的邪恶
检察官不会外出访问,在遇到观察者,观察到检察官访问他人的时候,如果是死者,可以将检察官处刑,如果是存活角色,可反推将观察者处刑
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️
2-8众说纷纭
人数:13
9镇民:八卦邻居/检察官
1中立:房东
3邪恶:党徒
简评:八卦邻居的技能机制与狼人杀的熊一样,邻居有邪恶的情况下就会显示信息,再有八卦凝聚的对局中,通常可以从死者旁边开始询问起,若出现邪恶则,另一位存活的邻居大概率是邪恶,此时可以询问他的另一位邻居。
而八卦邻居出现没有发现邪恶的情况下,多人可以进行互相自证,实力非常强力的一张角色
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️
2-9伪邻
人数:14
11镇民:八卦邻居
3邪恶:陪侍/伪装者
简评:与2-8的打法差不了多少,依旧可以从死人的旁边开始询问起,而纯伪装者的局面,会出现可以让八卦邻居自证的方式,如一天邪恶一天镇民,那么这个八卦邻居基本上就是真的了
而这一关连续爆出两次邪恶的其有概率为身边有陪侍或邪恶角色进行的伪装
难度:⭐️(比2-8高一点)
趣味:⭐️⭐️
2-10邻居反击战
人数:14
8镇民:八卦邻居
3中立:孤僻老兵
3邪恶:党徒
简评:与前两关的思路差不多,都是可以从死人旁开始询问,只不过有孤僻老兵的存在,在第二天的时候大概率会出现多死,此时如果出现一个孤僻老兵的两边,只有一个的八卦邻居被反弹的情况,那么另一位存活的八卦邻居大概率为邪恶伪装(我说老兵就是数值最高的山😋)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
2-11情报检验
人数:12
7镇民:线人/通灵师
2中立:幸存者
3邪恶:参谋/党徒
简评:参谋几乎可以说是邪恶方的卧底了,有时候基本上都是帮好人做事,前两天晚上可以正常发动伪装角色的技能,甚至在参谋死亡时,可以当做信息来用(在白天发动信息技能的伪装角色无法触发技能效果)
但参谋的技能也让功能类的角色在前两天晚上触发技能时,无法进行自证,但第三天后可以(这参谋可真是小机灵鬼)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️(多的趣味性打在参谋的坑队友属性上了~)
本次的盘点不包括于随机乱斗,也就是2-12,大家感觉把打分换成星星图标,效果会不会更好一些呢?[表情_微笑]
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