我们一直在努力----AI正在进化中(第二期 已上线)
各位主公大家好阿!
是的,没错![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
,我们的AI系统正在逐步优化迭代中。上一周已经上线了第一期的诸多变化,同时也感谢大家第一时间给我们反馈问题和建议,我们针对问题也已经及时修改了。
![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
,我们的AI系统正在逐步优化迭代中。上一周已经上线了第一期的诸多变化,同时也感谢大家第一时间给我们反馈问题和建议,我们针对问题也已经及时修改了。第一期的AI进化帖在这里哟。
同时,还有一些新的改变也已经“悄悄”地发生了,各位用心的主公可以稍加留意呢:
这一期主要是针对部队出征和部队回城,体现在兵种选择的优化,还有部队进城的策略上。
具体如下:
1、AI武将出征的时候会选择自身更加适配的特殊兵种和技能更加匹配的兵种。AI武将尽量不会再“乱带兵”了;
2、AI优化了给武将装备“兵符”类宝物的策略,同时会权衡兵符兵种与优势兵种的利弊;
3、AI的部队会根据城内兵的数量,选择进城还是在暂时在城外驻扎,避免强行进城导致的溢出损失;
4、AI的扎营部队会根据实际情况,择机进城、适当补给、转去其他城池,亦或是接到新的任务直接拔营出征,;
以上这些已经上线了。各位主公无需更新版本也无需建立新档。
目前还有正在进行中但尚未完成的,是针对在外部队作战方面的优化,将体现在武将技能体系的策略化适配、多目标选择性前瞻与多部队组合序列预计算(集火),这些相对难度比较大,可能需要更多的时间呢。
AI还有后续优化,未来会继续和大家同步的......
我们一直在努力!让我们一起越来越好!

